随着数字艺术和3D技术的不断发展,硬表面雕刻(Hard Surface Creation)已成为角色建模和科幻艺术领域的重要技能。无论是用于游戏角色、电影特效,还是产品设计,掌握这一技能都能为你的作品增添独特的魅力和专业性。在本课程中,我们将深入探讨如何通过ZBrush这一强大的数字雕刻软件,结合KeyShot的材质和灯光技术,从零开始创建高级硬表面角色,并完成从雕刻到呈现的完整工作流程。

课程时长:9小时44分钟 1920X1080 mp4 大部分为操作演示无语音

课程概述

在本课程中,资深角色艺术家Hafez Yadollahi将带领我们进入ZBrush的高级硬表面雕刻世界,逐步讲解如何从概念设计到最终呈现,打造一件令人惊艳的科幻角色艺术作品。课程内容包括:

  1. ZBrush硬表面雕刻:从头开始雕刻你的3D角色,融合解剖结构与硬表面网格,完成高多边形模型。
  2. Clean Topology:优化模型的拓扑结构,为后续细节雕刻做好准备。
  3. KeyShot材质与灯光:使用默认材质创建基本着色器,通过精心设计的灯光方案,将你的角色呈现得栩栩如生。
  4. 作品呈现:完成渲染后,将作品整合到你的作品集中,成为你职业生涯中的又一亮点。

硬表面工作流程:从ZBrush到KeyShot

要想成功创建高级硬表面角色,需要掌握从雕刻到材质再到灯光的完整工作流程。以下是课程的详细分解:

    1. ZBrush雕刻阶段
      在ZBrush中,硬表面雕刻不仅仅是单纯的几何操作,而是一门需要结合艺术感知与技术技巧的艺术形式。课程中,我们将从基础概念雕刻开始,逐步细化模型的解剖结构与硬表面细节。通过ZBrush强大的雕刻工具(如Mesh Insert、Array Tool等),我们可以高效地构建复杂的机甲装甲、武器、机械部件等。当高多边形模型完成后,我们将进入Clean Topology阶段。这个步骤虽然看似繁琐,但却是硬表面模型成功的关键。通过优化模型的拓扑结构,我们不仅可以提高模型的质量,还能为后续的细节雕刻打下坚实的基础。

  1. 材质与灯光呈现
    硬表面模型的魅力不仅仅体现在其几何细节上,更在于其材质和灯光的呈现。KeyShot作为一款强大的材质和渲染软件,能够帮助我们将模型的质感和光影效果展现得淋漓尽致。在这一阶段,我们将从基本的材质设置开始,逐步调整金属、塑料、皮革等不同材质的参数,赋予模型更多层次感和真实感。灯光是最终呈现效果的关键因素之一。在KeyShot中,我们将学习如何通过合理布置光源,突出模型的硬表面细节,同时营造出科幻和未来感的氛围。
  2. 作品集优化
    完成模型的雕刻和渲染后,如何将作品以最有说服力的方式呈现出来,是一名艺术家需要考虑的重要问题。在本课程中,我们将学习如何通过灯光、构图和背景优化,使你的作品在作品集中脱颖而出,为你的职业发展增添砝码。FlippedNormals – Advanced Hard Surface Creation in ZBrush

关于老师:Hafez Yadollahi

Hafez Yadollahi是AAA游戏行业的资深角色艺术家,曾参与多个知名项目的制作,包括Netflix的《叛逆月球》(Rebel Moon)游戏预告片、《Assault Sector》、《No Body’s Left》以及多个电影特效和VFX项目。Hafez在角色建模、硬表面雕刻和科幻艺术领域有着深厚的造诣,其作品以高度的细节和独特的美学风格而闻名。

为什么选择这门课程?

  1. 实时录制,零遗漏:本课程采用了实时录制的方式,所有操作均以正常速度进行,确保学习者能够清晰地看到每一个细节。
  2. 高级技能,实用内容:课程涵盖了硬表面雕刻的高级技巧,适合希望提升技能的中级学习者和职业艺术家。
  3. 完整工作流程:从ZBrush的雕刻到KeyShot的材质和灯光,课程内容完整,能够帮助学习者掌握硬表面角色艺术的全部流程。
  4. 业内导师,真实案例:课程由AAA游戏行业的资深艺术家主讲,内容来源于真实项目,具有高度的实用性和参考价值。


如果你是一位对硬表面雕刻和科幻角色艺术充满热情的数字艺术家,这门课程将是你提升技能的绝佳选择。通过Hafez Yadollahi的指导,你将从基础概念到最终呈现,掌握硬表面角色建模的核心技巧,并完成一件能够让你的作品集更加出众的艺术作品。现在就加入这门课程,开启你的硬表面雕刻之旅吧!

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