Unreal Engine 5 是实时应用程序(如游戏、电影、建筑可视化等)领域的领先技术。尽管该工具易于使用,但要精通它却并不简单。对于没有 3D 或编程经验的初学者来说,创建第一个项目可能会感到非常令人畏惧。这就是本课程的目的:将你从对游戏和 Unreal Engine 一无所知的陌生人,培养成一个能够自信使用该工具进行创作的开发者。

在本课程中,你将学习如何在编辑器中导航,熟悉最常用的操作。随着学习的深入,你将掌握如何在 Unreal Engine 5 中进行建模,以快速创建关卡原型。接下来,你将应用不同的原则(如 UV、材质和关卡实例蓝图)来创建一个简单的房子。

随着你不断创建自己的世界,你还将为其添加更多功能。例如,你将创建一个带有灯光的灯、一个可以自动开关的门,以及可以控制方向和速度的可移动平台,让玩家可以跳跃以达到目标。通过本项目的学习,最终你将对使用UE5开展更复杂的项目充满信心,并能够应用游戏开发的基础知识。

MP4 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 | 时长:2小时26分钟

你将学到什么

  • 学习在 Unreal Engine 5 中使用的最基本操作
  • 使用蓝图创建简单的游戏机制
  • 学习如何建模并创建关卡原型
  • 学习如何使用实例快速创建游戏和世界

需求

  • 无需任何经验。你将学习所需的一切知识。

课程大纲

1. Unreal Engine 5 简介

在开始之前,让我们先了解一下 Unreal Engine 5 的基本概念和功能。Unreal Engine 是由 Epic Games 开发的一款强大的游戏引擎。它不仅用于游戏开发,还广泛应用于电影制作、建筑可视化、虚拟现实等领域。Unreal Engine 5 引入了许多新特性,如 Nanite 和 Lumen,使得创建高质量的实时图像变得更加容易。

2. 安装与设置

在开始创建项目之前,首先需要安装 Unreal Engine 5。你可以通过访问 Epic Games 官网 下载并安装 Epic Games Launcher。安装完成后,通过启动器下载 Unreal Engine 5 的最新版本。安装完成后,打开 Unreal Engine 5,你将看到一个欢迎界面。

3. 创建你的第一个项目

在欢迎界面中,选择“新建项目”。你可以选择不同的模板,例如“第一人称射击”、“第三人称射击”或“空白项目”。对于初学者来说,选择空白项目是个不错的选择,因为它提供了一个干净的环境,让你可以自由地进行实验。

4. 编辑器界面概述

打开项目后,你将看到 Unreal Engine 5 的编辑器界面。界面主要分为几个部分:

  • 视口 (Viewport):在这里你可以查看和编辑你的场景。
  • 内容浏览器 (Content Browser):用于管理项目中的所有资产(如模型、材质、蓝图等)。
  • 细节面板 (Details Panel):显示选中对象的属性,可以在这里进行修改。
  • 工具栏 (Toolbar):提供常用功能的快捷方式,如保存、播放等。

5. 基本操作

熟悉编辑器界面后,你可以开始进行一些基本操作,例如:

  • 移动、旋转和缩放对象:使用工具栏中的移动、旋转和缩放工具,可以对场景中的对象进行操作。
  • 添加对象:在内容浏览器中右键单击,选择“添加新”来添加不同类型的对象,如立方体、球体等。

6. 使用蓝图创建简单的游戏机制

蓝图是 Unreal Engine 的可视化脚本系统,允许你在不编写代码的情况下创建游戏逻辑。你将学习如何使用蓝图创建简单的游戏机制,例如:

  • 创建一个简单的交互:例如,当玩家靠近一个物体时,可以触发某个事件(如打开门)。
  • 添加基本的游戏逻辑:例如,创建一个计分系统,记录玩家的得分。

7. 建模与关卡原型

在 Unreal Engine 5 中,你可以使用内置的建模工具创建简单的模型。学习如何:

  • 创建房屋模型:使用基本的几何体(如立方体和圆柱体)组合成一个简单的房屋。
  • 应用材质:学习如何为你的模型应用不同的材质,使其看起来更加真实。

8. 使用实例加快开发速度

实例化是 Unreal Engine 中一个强大的功能,可以帮助你快速创建和管理大量相似的对象。通过学习如何使用实例,你可以在场景中快速复制和修改对象,而无需重复创建每个对象。

9. 创建功能性游戏元素

在你创建的场景中,添加一些功能性游戏元素,例如:

  • 灯光:创建一个带有灯光的灯,学习如何调整灯光的强度和颜色。
  • 自动开关的门:使用蓝图创建一个门,能够在玩家靠近时自动打开和关闭。
  • 可移动平台:创建一个可以上下移动的平台,允许玩家跳跃到达不同的高度。

10. 完成项目并展望未来

经过一系列的学习和实践,你将完成一个简单的项目,拥有一个基本的游戏场景,并且具备了使用 Unreal Engine 5 的基础知识。通过这个项目,你将对游戏开发有一个全面的了解,并为今后的复杂项目打下基础。

UE5是一个强大的工具,能够帮助你实现任何创意。虽然起步可能会有些困难,但通过本课程的学习,你将能够掌握基本的操作和概念,逐步提升自己的技能。无论你是希望进入游戏开发、电影制作,还是其他任何需要实时图形的领域,Unreal Engine 5 都将是你不可或缺的伙伴。让我们一起开始这段激动人心的旅程吧!

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