在冲突过后,这个被雨水浸泡的城市变得岌岌可危。除了所有的破坏,这个环境还呈现出动态的雨水和闪电,增强了身临其境的感觉。对于游戏开发者和虚拟故事讲述者来说,这个资产鼓励在城市遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。
这个资产包含两张地图:一张针对性能优化,另一张则追求视觉质量。根据你的需求,你可以选择使用哪个。
这个演示地图使用了虚拟纹理技术,要启用它,请前往:编辑 -> 项目设置 -> 启用虚拟纹理支持,否则材质可能无法正常工作。Urban Warzone

重要提示:

– 一些网格的多边形数量非常高,只能与 Nanite 一起使用。
– 大型结构,如建筑物,都以蓝图和静态网格格式提供。然而,需要注意的是 Nanite 与蓝图搭配使用效果更佳。此外,选择静态网格格式可能会影响地图的加载时间,因为它们的多边形数量增加。

这个产品支持虚幻引擎 5.1+ 的 Lumen 和 Nanite。


技术细节
唯一网格数量:124
碰撞:(有)
顶点数:高达数十万。
LODs:(无)
材质和材质实例数量:83
纹理数量:167
纹理分辨率:高达 4k
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
重要/附加说明:只能与Nanite一起使用。




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