这些数字艺术3D植物模型是由一支由艺术家和科学家组成的跨学科团队创建的。Maria C. R. Harrington 博士、Patrick Bohlen 博士、Chris Jones、Zachary Bledsoe、Jennifer Elliott、Ray Jarrett、Amanda Lindsay 和 John Guziejka。为环境创造的内容旨在支持对美感作为信息以及在沉浸式非正式学习设计研究中使用的情感显著触发器的研究调查。Virtual UCF Arboretum 项目是中佛罗里达大学传播与媒体尼科尔森学院哈灵顿实验室与生物学系 UCFArboretum 以及科学学院自然资源和景观部门之间的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)合作。Epic MegaGrant 资助了改进这些模型供本项目和社区使用。研究和软件项目可在此处下载:https://virtualnature.org/
包含版本:Scrub Habitat Brush 5.3
这项工作部分资金来自2020年的 Epic MegaGrant:https://www.eurekalert.org/pub_releases/2020-05/uocf-egm051120.php
虚拟自然项目是中佛罗里达大学(UCF)数字媒体研究人员与植物学家、生物学家和生态学家之间的跨学科合作。在中佛罗里达大学(UCF)哈灵顿实验室详细了解更多关于这项工作:https://virtualnature.org/
植物野外指南:https://arboretum.ucf.edu/virtual/
植物3D模型图谱:https://sketchfab.com/VirtualUCFArboretum/models
查看 USDA 植物耐寒区地图以获取正确位置:(https://planthardiness.ars.usda.gov/)
特点:
23 个 AR/VR 逼真的、低多边形植物
个体变化、LOD、风和光效果,全部使用野外拍摄的照片制作
91 个用于中佛罗里达景观的独特网格
可编辑的带有叶片沙沙声的风材质
用于叶面透明度和反射的次表面散射贴图
6 种用于景观绘画的地面材质
1 个用于大规模植物绘画的景观(建议画笔尺寸为 4000)
预设的叶片密度,用于快速在大型景观上绘制叶片
从植物清单和中佛罗里达植物分布 GIS 数据创建的一个自然社区/生态系统示例
植物清单:
中佛罗里达
熊猫梅
蕨类植物
白色野麦草
藜芦
佛罗里达画笔
佛罗里达金蝉
分枝蓝卷心菜
金鼠尾草
倾斜的印第安草
长叶松
仙人掌
驯鹿苔
棕榈
沙橡树
锯棕榈
猩红薄荷
灌木迷迭香
短叶石龙花
西班牙苔藓
高联草
Titusville Balm
蜡桃木
草丛
中佛罗里达大学哈灵顿实验室,数字媒体团队
Maria C. R. Harrington 博士:助理教授、项目主任
Zachary Bledsoe:本科研究助理:团队负责人、环境艺术家、3D 艺术家和建模师、虚幻引擎生产管线负责人,2017 年 8 月 – 2018 年 8 月
James Miller:本科研究助理:首席开发人员和程序员,虚幻引擎,2018 年 1 月 – 2018 年 8 月。
Chris Jones:2020 年 Epic MegaGrant 承包商。本科研究助理:首席 3D 艺术家和建模师、环境艺术家和虚幻引擎,2017 年 10 月 – 2018 年 8 月。https://chrisjones3d.com/
Thomas Pring:本科研究助理:程序员,虚幻引擎,HTC Vive,2018 年 1 月 – 2018 年 8 月。
Kellie Beck:本科研究助理:植物园内容联络员、平面设计师、WordPress,2016 年 1 月 – 2018 年 8 月。
中佛罗里达大学植物园团队
Patrick Bohlen 博士:景观和自然资源以及植物园主任
Jennifer Elliott:助理主任,自然资源和植物园项目
Ray Jarrett:城市林业和土地管理项目协调员
Amanda Lindsay:高级生物学家
John Guziejka:生物学家/城市林业师
Rafael Pares:媒体制作人
文档:
版权所有 © 2021,Maria C. R. Harrington、Chris Jones 和 Patrick Bohlen,CC BY 4.0 Deed Attribution 4.0 International:https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
授权给 UCF 基金会,Inc. https://ucffoundation.org/
对于任何教育或非营利性使用,请联系 Maria Harrington maria.harrington@ucf.edu
技术细节
唯一网格数量:
102
碰撞:
简单
顶点数:
每个 102 个网格都有可变的顶点数,包括减少手工制作
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