包含版本:Wall Hiding System 4.26 该资源附带了一组用于隐藏墙壁、植被和其他对象的材质功能。

你可以在可播放的演示中查看所有的物体隐藏效果。

这项资产主要是为自上而下的游戏设计的。

重点是精确隐藏玩家角色所在的墙壁。

所有的效果都是通过着色器来实现的。在蓝图中,你只需要定义一个或多个隐藏区域的坐标(例如玩家角色的坐标)。

您还需要将其中一个函数连接到材质的不透明度蒙版通道。参见演示,了解将功能与植被遮罩相结合的示例,以及其他使用示例。


特点:

7种可定制的材料隐藏功能,用于墙壁、屋顶、植被和其他物体
隐藏的对象可以投射阴影
适用于网格旋转和任何相机角度
可以添加多个隐藏目标
使用贴花
还包括后处理字符概述材料


技术细节
Completely made in blueprints

The MF_Hide function for hiding walls works best with long meshes (Large size along one of the axes, or scaled along one of the axes). For large, square meshes, it is better to use a function with a hiding capsule called MF_Hide_Capsule.

Contains:

8 Material Functions
29 Materials and Material instances
5 Demo Blueprints and Widgets
3 Noise Textures
16 Meshes
Overview level

标签
DITHERINGFADEHIDETRANSPARENTWALLTOP DOWNVEGETATIONOUTLINERTSDISAPPEARINGREVEALINGRPGHIDINGOPACITYINVISIBLE

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