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包含版本:Defender Top Down Shooter V2 5.3
Defender是一个动作射击RPG模板,有400多个蓝图,如高级人工智能、能力、玩家屏幕、统计、库存、战利品、对话、互动、枪械、近战武器、武器升级、保存/加载、伤害文本以及许多杰作功能
即使你对自上而下的风格不感兴趣,你也应该拥有这种资产,因为你可以从这个令人敬畏的项目框架中受到启发,并将你的知识转移到其他项目中。你可以阅读关于我们快乐顾客的评论。
您在视频和截图中看到的所有资产都包含在项目文件中!请播放演示,看看所有真棒功能的行动!Defender是一个自上而下的射手模板,在这里你可以使用设计良好的组件来更容易地开发你的游戏。你可以马上制作你的梦幻射击游戏!
特征
%100蓝图和良好的评论
包括模范默多克,幽灵,双爆炸
有很多例子的教育蓝图设计
基于组件的设计。你可以在任何游戏中使用游戏组件。
事件驱动系统优化逻辑。不需要在蓝图之间进行繁重的铸造操作。
分区存储/加载系统
不同的敌人类型:士兵,狙击手,Boomer,重炮手
近战系统和近战敌人像咕哝,蜘蛛灵和蜘蛛boss!
不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
供玩家用游戏内货币购买武器的自动售货机。
受到伤害时演员闪烁
溶解组合到基于溶解字符的材质
改进了伤害文本以显示对演员的伤害。
自适应相机蓝图。
轮廓材料,用于在网格周围绘制轮廓,如loots和字符
有行为树的敌人AI。
掠夺组件,以产生用户定义的特定或随机的掠夺
FadeMeshComp到主角色前面的渐变网格。
标签系统来定义NPC之间的战斗群。
动态惠普酒吧组件显示惠普与懒惰惠普酒吧。添加到任何演员有一个健康酒吧,只需点击几下。
多消息功能,有效地显示多个游戏中的消息。
玩家界面有四个标签:角色,武器,盔甲,能力
带StatsComp的Stat系统
主副武器槽
可穿戴物品(盔甲)
7件可穿戴盔甲,分别用于盔甲躯干、盔甲头和盔甲腿
像经验值,经验值加成,致命一击率,护甲这样的属性
InteractorComp与各种对象交互,如箱子、自动售货机、NPC
具有曲面支持的足迹
显示游戏中的对话
对话泡泡在NPC上方显示对话泡泡
4对话统计:推理,操纵,恐吓,因果报应
关卡演员在附近时保存游戏
电影酒吧部件
一个用多年游戏开发者经验开发的项目!
请在使用新版本更新之前,制作您以前的Defender项目的副本。这个项目需要Epic Games免费提供的通用UI插件和Apex Destruction插件。声明:出于演示目的,本产品使用了Epic Games免费分发的《Lyra》、《摊牌VR演示》、《渗透者演示》、《灵魂城市》、《地铁音序》、《动作RPG》、《蓝图》、《射击游戏》、《Paragon》、《内容示例》、《无限之刃:武器》、《动画入门包》中的部分资产
技术细节
All humonoid characters are using UE4 Default Skeleton.
Number of Blueprints: 407
Number of Widget Blueprints: 64
Input: Keyboard & Mouse, Gamepad With Game & UI Support
Network Replicated: No
Supported Development Platforms:
Windows: Yes
标签
AIDAMAGE TEXTMELEEWEAPONSCYBERPUNKSAVE-LOADINTERACTIONLEARNINGNoAIINVENTORYLOOTSHOOTERSTATSRPGSCI-FIABILITY
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