在创作游戏资产与影视特效的世界里,优秀的纹理制作是区分作品品质的关键。想要在游戏中展现细腻逼真的场景与角色?那就来看看我们的《Substance Painter高级纹理制作:游戏级资产技术进阶》课程吧!
这门课程精心设计了四个高级教程,涵盖从金属、塑料到皮革等多种材质的高效纹理制作技巧,以及如何在Substance Painter中创建可重复利用的纹理和UDIM管理流程。无论你是寻求突破的游戏开发者,渴望进阶的3D艺术家,还是对纹理艺术充满热情的创作者,这里都有你想要的一切。
课程时长:3小时6分钟 学习方式:优酷客户端在线观看(1920X1080)语言:英语+中英文字幕
你将学到:
- 如何让金属与塑料焕发新生:通过操作“迷你研磨机”这一工业机械模型,你将掌握动态渐变滤镜和智能遮罩的高级应用,为不同材质表面(如污垢钢、塑料及研磨刀片)精准着色,同时调整粗糙度与高光细节,使纹理效果更加逼真。
- 枪械纹理的重塑艺术:利用Substance Painter,我们将一起为经典的勃朗宁手枪赋予全新面貌。面对第三方模型带来的独特挑战,你将学会如何调整现有资产,快速高效地添加纹理,使其焕然一新,满足游戏级标准。
- 可重复利用纹理的秘密:尽管Substance Painter并非主打创建可重复纹理,但在本教程中,我们将揭示利用高度图及自定义Alpha通道在纹理中融入深度与细节的秘诀,让你轻松打造可无缝拼接的图案与表面细节。
- UDIM与多软件兼容的实践:对于大型或复杂模型,UDIM技术至关重要。我们将深入讲解如何在Substance Painter中导出UDIM纹理,并有效管理它们在Unreal Engine及Marmoset Toolbag中的应用,克服技术局限,实现资产跨平台无缝衔接。
掌握这些高级纹理制作技术,你将不再局限于单一材质的表现,而是能够创造出层次丰富、细节逼真的各类资产,为游戏开发与视觉特效带来革命性的提升。立即加入,开启你的纹理艺术进阶之旅吧!
课程适用于希望掌握 Substance Painter 中高级纹理技术的 3D 艺术家和游戏开发者、希望提高逼真纹理创建技能的中级到高级学习者、希望通过高质量、可用于游戏的资产来提升其作品集的自由职业者和创意专业人士、对可平铺纹理、UDIM 工作流程以及复杂模型的有效重新纹理方法感兴趣的任何人。
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