在数字设计的领域,砖材料的真实性和多样性至关重要。无论是建筑可视化还是游戏开发,能够创建逼真的砖墙不仅体现了艺术家的设计能力,还展示了他们对材质细节的深入理解。今天,我们将深入探讨 3DRedBox Studio 的课程“在 Substance Designer 中创建逼真的砖墙”,这是一门全面的 eLearning 课程,通过分享它的结构与内容,我们希望帮助你掌握砖材料的制作技巧。
课程概述
本课程的主要目标在于帮助学习者掌握程序化砖建模的技巧。总时长为 2小时35分钟,分为五个讲座,覆盖了从基础建设到复杂设计的各个方面。这门课程特别适合希望深入了解数字设计和建筑的初学者,同时也为已经拥有基本知识的学习者提供了进一步深造的机会。
课程时长:2.5小时 1280X720 mp4 语言:操作演示无讲解
学习目标
- 掌握程序化砖建模:学习使用程序化技术创建复杂的砖材结构。
- 高级纹理映射:掌握砖的纹理映射,包括通过渐变图调整颜色变化和粗糙度。
- 创建多样化砖设计:探索创建多种砖设计的过程,如风化砖、掉落砖和涂有灰泥的砖。
- 基于项目的学习:将学到的技巧应用于实际项目,培养自定义和调整砖材料以适应各种数字渲染的技能。
课程要求
参与者需要具备对 Substance Designer(版本 11.3 或以上)的基本熟悉程度,以便更高效地学习和掌握课程内容。
课程内容
第 01 章:构建基础
在这一部分,学习者将开启砖材质创建的旅程,构建砖块的基础结构。课程首先介绍了如何操控基本形状及融入表面细节,随后通过添加元素如边缘损坏和裂缝展开深入的造型探索。使用程序贴图与混合技术,学习者将能够实现真实砖块的质感,捕捉到风化和老化砖材的本质。
第 02 章:颜色与粗糙度构成
一旦掌握了砖的基础结构,课程将进入材质设计的深层次,通过专注于颜色与粗糙度数据的创建,使学习者对材质特性有更深入的理解。利用渐变图,学习者将建立出色且逼真的颜色方案,并与污垢图混合以增加深度和特征。此外,学习粗糙度变化是模拟不同砖表面的关键,确保设计的准确性和真实性。
第 03 章:探索替代设计
随着课程的深入,学习者将被鼓励展开创造性思维,探索不同的砖设计。通过将基础砖材质转化为多种场景,如带有掉落砖的砖墙和装饰有灰泥的墙面,学员将获得调节设计以适应不同建筑风格与环境上下文的技巧。这一章节将显著增强学习者作为数字艺术家的灵活性与适应能力。
软件与技能
本课程使用的主要软件是 Substance Designer,适合中级学习者。本课程的重点在于帮助具有基本程序纹理创建技术的学习者进一步提升他们的技能。参与者需具备软件界面的导航知识,以便更高效地学习。
额外资源
课程还包括配套的干净 .SBS 文件,适用于 11.3 及以上版本的 Substance Designer,学习者可以在视频教程之外进行深入学习与探索。同时,所有教学视频均无旁白或字幕,专注于视觉展示与实际操作的学习方式。
通过 3DRedBox Studio 制作的这门课程,学习者不仅可以掌握创建逼真砖材料的各种技巧,还可以通过项目导向的学习,提升在数字设计领域的综合能力。无论你是希望成为一名数字艺术家、图形设计师、建筑师,还是仅仅对程序化材料创建充满热情,此课程都是提升你技能的绝佳途径。踏上这条教育旅程,提升你的创造力和技术水平,使你在数字设计的世界中独树一帜!
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