在这个高级教程系列中,您将深入探索科幻材料的创建方法,学习如何使用Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush设计和构建复杂的墙面衬垫,适用于宇宙飞船内部。该课程将引导您通过节点基础工作流程、模型准备、仿真技术和纹理细节处理,创造出真实而沉浸的衬垫纹理。
课程时长:3.5小时 1920X1080 mp4 操作演示无讲解
学习目标
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掌握Substance Designer技巧
通过高级节点和图形结构,学习创建复杂的程序纹理,以适应科幻墙面衬垫的需求。 -
整合多种软件工具
理解Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush之间的工作流程,以优化纹理创建过程。 -
使用Marvelous Designer进行仿真和设计
提升在模拟真实墙面结构和无缝整合方面的能力,学会如何使设计更具真实感。 -
细化材料属性
发展在调节颜色、粗糙度、金属效果和自发光通道方面的技能,以增强视觉真实度。
课程要求
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基本的Substance Designer知识
学员需要了解如何在Substance Designer中导航,创建基本节点,并理解程序纹理的创建过程。 -
3D建模技能
具备使用3ds Max或同等软件进行3D建模的经验,理解如何创建和操作3D模型。 -
对Marvelous Designer的熟悉
理解Marvelous Designer的基本操作,能够对布料和织物材料进行真实的仿真。 -
基础ZBrush技能
需要掌握ZBrush的基本知识,以创建详细的铝位图和图案。 -
计算机规格
需要能够流畅运行Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer和ZBrush的计算机,并具备下载课程材料的互联网连接。
课程内容
本课程包括200分钟高分辨率视频内容,视频无旁白,主要通过实际演示来进行学习。以下是课程章节的概要:
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第一章:
在Substance Designer中建立基础节点,构建衬垫墙体结构,细化细节。 -
第二章:
利用3ds Max准备模型以便在Marvelous Designer中使用,仿真墙体衬垫效果,并在ZBrush中创建铝位图。 -
第三章:
提升颜色效果,开发自定义贴花,细化粗糙度和金属属性,优化自发光通道,以实现全面的科幻材料效果。
软件使用
课程将使用以下软件:
- Substance Designer
- 3ds Max
- Marvelous Designer
- ZBrush
适合人群
本课程针对中级学习者,适合希望在数字内容创作和材料设计方面扩展技能的用户。要求学员具备基本的Substance Designer、ZBrush、Marvelous Designer和3ds Max或等效软件的知识。
通过参加这个教程,您将能够掌握现代材料创建的先进技术,提升您在数字艺术和设计方面的能力。无论您是希望为科幻项目打下基础,还是寻求提高自身专业技能,课程内容都将为您提供宝贵的资源和指导。
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