CityEngine是一款3D编辑和可视化工具,可以扩展为专业的建模和设计解决方案,旨在高效创建和设计3D城市。CityEngine提供了一整套行业领先的工具,用于聚合地理空间数据、布局和编辑街道网络、生成和修改建筑物、创建3D道路剖面、分配街道家具、控制天际线的形状,以及分析城市规划项目。

Esri CityEngine是三维城市建模的首选软件,应用于数字城市、城市规划、轨道交通、电力、管线、建筑、国防、仿真、游戏开发和电影制作等领域。

Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。

更好的导出到Unreal Studio(测试版)
CityEngine的Unreal Engine导出器(“Datasmith”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是公认的建筑和设计实时渲染工具的最新版本。我们显著改进了导出器,使得将丰富而广泛的CityEngine场景带入Unreal Studio变得更加容易。亮点包括支持(1)用于地形高度数据的原生Unreal地形,(2)基于物理的Unreal材质,以及(3)需要网格元数据的工作流程。

CityEngine VR体验现在也支持Oculus Rift
CityEngine VR体验是一个用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划师、设计师、市政官员和公民沉浸在CityEngine场景中,以以前无法在常规计算机屏幕或物理模型上进行的方式查看、讨论或修改可能的发展场景。除了许多新功能、可用性改进和广泛的新文档外,我们还增加了对Oculus Rift头盔的支持。了解如何构建自己的CityEngine VR体验。

系统要求
操作系统:Windows 8.1专业版和企业版 / Windows 10专业版和企业版 / Windows Server 2016标准版和数据中心版
CPU:最低2 GHz双核CPU(至少兼容Core2 Duo的Intel/AMD)
内存:16 GB
存储空间:2 GB或更多
GPU:Nvidia—GeForce 600及以上 / Quadro 600及以上 / AMD—Radeon HD 7000及以上

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