Detective Eli是一位为科幻设置设计的超现实3D男性角色,充满细节与灵活性,是任何赛博朋克或未来世界场景的理想起点。这款高端3D模型采用尖端技术创建,专为VFX或游戏项目设计,堪称一流水准。
Detective Eli的独特之处在于其精致的外观和自由组合的服装系统,使其能够轻松融入各种未来科幻背景。他的故事性道具,如摩托车、枪械、无人机及其无人机站,进一步丰富了他的角色设定,这些道具也可单独购买,为创作者提供更多可能性。
包含格式如图:
高度细节与技术规格
Eli的多边形数量(Polycount)分为两种版本:
- 裸身Eli:122,490个三角形(Tris)
- Eli(服装与资产组合):1,441,553个三角形(Tris)
这款模型是为Sub-D渲染设计的高模版本,原生于Autodesk Maya。如果您需要用于游戏引擎或其他轻量级应用,低模/游戏版本将在未来作为单独产品发布。
适配多种软件与格式
Detective Eli支持多种行业标准软件,确保无缝集成到您的项目中:
- Maya文件(创建于Maya 2022,适用于Arnold渲染)
- 包括完整的Maya项目文件,包含模型、骨骼和4K贴图。
- 提供15个预设动作,可以通过时间轴刷选切换。
- 高级骨骼系统,部分资产和服装配有自定义控制。外套也提供了控制,但建议使用绳索模拟以获得更流畅的动画效果。
- Blender文件(创建于Blender 3.4)
- Eli模型包含15个预设动作,配有简单的FK骨骼(外套未绑定)。
- 所有贴图以2K分辨率打包在Blender文件中。
- Unreal文件(创建于Unreal Engine 5.1)
- 光滑模型配以FK骨骼,所有贴图以4K分辨率设置为材料。
- 其他格式
- 包括FBX(带FK骨骼)、OBJ和Alembic文件,适用于多种用途。
动作与绑定系统
Eli的骨骼系统基于高级关节结构,配有额外的自定义控制,特别适用于服装和资产的动画需求。此外,Eli还配有一个blendshape系统,可通过形变编辑器进行驱动,为面部表情和细节动作提供更多可能性。
Detective Eli不仅是一款精致的3D角色模型,更是一款功能强大的数字资产,适用于科幻、赛博朋克等未来背景的VFX和游戏开发项目。他的高质量建模、灵活的骨骼系统以及丰富的贴图和道具,使其成为探索未来世界的理想选择。
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