踏上穿越浩瀚太空的无与伦比的旅程。进入银河探索的未知领域,装备你的宇航服,在你忠实的迷你漫游者伙伴的陪伴下,踏上前往遥远行星的大胆探险之旅。拥抱外星景观的奇观,见证令人敬畏的天象,并深入探索未探索世界的奥秘。BigMediumSmall – ASTRONOVA

创建你自己的外星世界
使用这些准备渲染的资源可以节省数百个小时的工作时间!环境集合包含80 个独特的岩石和表面资产、月球和火星配色方案、 10 个支持UDIM 的资产、 12 个带有位移的平铺纹理、 12 个基于平铺几何的表面和2个足迹贴花。所有资产都针对离线和实时引擎进行了优化。细节水平适合特写。格式:Blend

该资源包包括130 多个物品:一名全装备英雄宇航员(提供30 个预设姿势和8 种颜色变化)、80 个独特资产,其中包括巨大的悬崖、岩石、陨石坑、小行星、散布石头、月球和火星配色方案、10 个 UDIM-支持的资源、 12 个带有位移的平铺纹理、 12 个基于平铺几何的表面、以及2 个足迹贴花、

重新定义现实主义的边界
揭开我们装备齐全的 3D 角色的面纱,它们拥有逼真的视觉效果和闪闪发光的超详细纹理 (4096 x 4096) – 尤其是在特写镜头中!凭借干净的拓扑结构和简单的 PBR 着色器设置,与我们的角色一起工作是一种真正令人愉快的体验。

小细节,大影响!
我们特别努力制作每个模型,确保不遗漏任何细节。凭借热情和承诺,我们承认即使是最小的像素也可以在最终渲染中产生真正且显着的差异。

你的角色,你的风格:深入个性化
发现个性化的力量。通过一系列可供选择的模块化资产,您可以混合搭配来创建真正脱颖而出的角色。我们准备了 4 个头部、8 种定制的套装配色方案以及一个面具设置。每个硬表面元件都有 2 种颜色变化。

带有定制骨骼的升级索具
我们为详细的头盔和设备添加和设计了额外的骨骼,使它们与角色一起更加真实和独立的运动。(骨骼约束仅在 Blender 和 Unreal Engine 中起作用。FBX 文件没有骨骼约束,但具有相同的 FK Rig Bones)


轻松的颜色调整:引入蒙版和颜色预设
体验快速轻松的色彩调整带来的便利。定制特定角色或单个资产的配色方案。(仅在 Blender 和虚幻引擎中创建的带有蒙版的预设,对于其他程序,有黑白蒙版和烘焙的颜色贴图)

清洁网格
所有角色在特写镜头中看起来都非常出色!无需清理,只需将这些模型拖放到场景中并开始渲染即可。这个角色展现了非凡的细节水平。因此,网格不被视为传统意义上的低多边形,总共包含大约 200-250k 个多边形,具体取决于所选的车身套件变体。

Blender 3.2 的资源库支持
Blender 3.2 包括一个新的编辑器:资源浏览器。它使可重用资产的使用变得更加容易、更加直观。可以简单地将资源拖到 3D 视图中,在某些情况下,拖到其他编辑器中。对象将捕捉到光标下的表面或网格。

从AssetBrowser编辑导入的资源右键单击​​视口中的网格并选择“Make Instances Real”。

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