软件开发公司Solid Angle宣布发布Arnold(或MtoA)5.0.0.1版本,这是一个针对Autodesk Maya的热修复版本,基于Arnold 7.0.0.0。Arnold for Maya是一款为长篇动画和视觉特效需求而设计的高级蒙特卡洛光线追踪渲染器,使用开放着色语言定义材质和纹理,提供从Maya标准界面到Arnold渲染器的桥接。Solid Angle作为动画和视觉特效渲染软件的领先提供者,致力于高效计算CG场景中的光传输,以创造出色的影视图像。该公司是Autodesk Inc的全资子公司,在马德里和伦敦设有办公室。

一款Maya阿诺德渲染器插件,提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,支持Maya 2022 -2023-2024

Solid Angle宣布推出适用于Autodesk Maya的Arnold (或MtoA) 5.0.0.1版本,这是一个热修复版本,使用Arnold 7.0.0.0。

Arnold for Maya是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的需求而设计。它使用开放着色语言(Open Shading Language)来定义材料和纹理。Arnold for Maya(或MtoA)为用户提供了从Maya标准界面访问Arnold渲染器的桥梁。

Solid Angle是动画和视觉效果渲染软件的领先提供商。Arnold团队认为,准确高效地计算CG场景中的光传输是创造电影和电视惊人图像的最佳方式。开发者致力于为客户提供最佳渲染工具,以高效创建真实的图像。

Solid Angle是Autodesk Inc的全资子公司,总部位于马德里和伦敦。

产品:Solid Angle Maya to Arnold
版本:5.x
支持架构:x64
官方网站:http://www.arnoldrenderer.com
支持语言:英语
系统要求:PC / macOS / Linux *
大小:4.5 Gb

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