_Fully Narrated instructional videos on how to create a Stylized Game Weapon.

_Learn how to model, Uv, prepare model for sculpting, and texturing the model with a full workflow series of videos.

_Instructor : 3DEX

Covered Topics:

_Making the Model using Autodesk Maya

_UV Mapping the Model using Autodesk Maya

_Preparing the model for Zbrush

_Sculpting in Zbrush

_Texturing using Substance Painter

+Bonus:

_Lighting and model rendering using Marmoset Toolbag

### 摘要
本教程提供了完整的叙述视频,指导用户如何创建一个风格化游戏武器,涵盖了从建模、UV 映射到雕刻和纹理处理的全流程,使用软件包括 Autodesk Maya、Zbrush 和 Substance Painter,并且附带了灯光和渲染的额外奖励。

### 关键点
– 提供的教程包括全面叙述的视频,教授如何制作风格化游戏武器。
– 使用 Autodesk Maya 进行模型的建造和 UV 映射。
– 指导用户准备模型以便在 Zbrush 中雕刻。
– 在 Zbrush 中进行雕刻以提升模型的细节。
– 使用 Substance Painter 进行纹理处理,增加模型的真实感。
– 附加内容包括使用 Marmoset Toolbag 进行灯光和模型渲染。
– 所有课程相关的视频和文件仅供教育目的使用,禁止商业用途。

作者:Ivan Vershigora | 课程时长:5:39小时 | 视频:H264 1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网 机译)




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