这个用于Maya/Arnold的绘画风格着色器经过多年的实验开发而成,现在已经可以在任何道具或角色上使用,即使没有UV也是可以的。为了获得最佳效果,建议使用手绘纹理。

教程要求:本教程旨在面向具备中级到高级Maya/Arnold技能并且熟悉Maya节点编辑器的用户。TUTORIAL NPR Painterly Shader for Arnold Maya by Mani Salguero

课程时长:39分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件

包含内容:

40分钟的视频教程:学习如何定制和应用着色器到各种几何体和条件上。
可定制的着色器:发现如何调整着色器以满足特定的目标。
详细文档:逐步指南提供简单的参考,省去重复观看视频的需要。
可直接使用的着色器:即使没有UV也可以使用该着色器。
程序化纹理:包括正常的笔触、位移笔触和一个最爱的叠加层用于合成。
免费Kirby模型:该包包含一个应用了着色器的Kirby模型和Substance Painter文件,让你可以立即开始实验纹理。

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