无论您是新手还是有抱负的游戏开发者,这门课程都是您掌握Unity和C#编程的入门之门。
主要学习要点:
Unity基础:掌握Unity的基础知识,包括场景、游戏对象和Unity界面。
2D游戏基础:精通2D游戏开发的复杂性,包括精灵管理、动画和有效的场景设计。
C#基础:在C#编程中建立坚实的基础,探索变量、函数、循环和条件语句。
太空射击游戏的创建:深入研究打造您自己的2D太空射击游戏,重点放在玩家控制、敌人人工智能、射击机制、力量增强和记分系统上。
精益游戏部署:学习完善、优化性能、测试和准备您的作品进行发布的艺术。
敌人人工智能:引入基本的敌人人工智能行为,为您的游戏世界增加挑战和动态。
物理和碰撞体:利用Unity的2D物理系统创建游戏对象之间的真实互动,确保沉浸式的游戏体验。
用户界面设计:创建用户界面以显示得分、生命值和其他关键的游戏信息。
声音和音乐整合:通过将音效和背景音乐无缝整合到您的项目中,增强游戏体验。
发布和分发:深入了解在各种平台上发布您的2D平台游戏的流程。
通过实践和逐步指导,这门课程使您能够将您的游戏开发梦想变为现实。立即报名,加入一个准备进入Unity 2D太空射击游戏创作世界的有抱负的游戏开发者社区!
课程时长:5小时 1280X720 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件
课程目录:
01. 介绍
02. 玩家
01. 添加玩家
02. 基本编程
03. 玩家移动
03. 摄像头
01. 摄像头
04. 射击
01. 射击机制
02. 子弹
03. 修复射击
04. 摧毁敌人
05. 敌人
01. 添加敌人
02. 设置敌人
03. 敌人移动部分1
04. 敌人移动部分2
05. 敌人射击
06. 随机敌人
06. 记分系统
01. 设置记分
02. 记分用户界面
07. 生命系统
01. 生命机制
02. 生命用户界面
03. 生命系统
08. 额外内容
01. 障碍物
02. 环境设计
03. 玩家子弹效果
04. 敌人子弹效果
05. 冲击效果
06. 重新生成
09. 关卡
01. 添加关卡
02. 关卡之间的过渡
10. 音频
01. 设置音频
02. 背景音乐
11. 菜单
01. 设置按钮
02. 主菜单按钮
03. 设置暂停菜单
04. 暂停菜单
05. 修复错误
12. 最后的修饰
01. 屏幕变红
02. 敌人限制
03. 构建游戏
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