在数字创作领域,Blender 已经成为了一款非常流行且强大的软件。随着其持续的发展,Blender 4.2 的推出进一步提升了用户的创作体验。为了帮助您掌握这一版本的核心要素,我们邀请了 8 位杰出的 Blender 教师,共同编排了一系列包含 9 门课程的前所未有的合集。这些课程不仅涵盖了基本技能,还介绍了各种高级技巧,助您将创意愿景转化为现实。CGCookie – Blender 4.2 Core Essentials – 9 Courses

无论您是 3D 艺术新手还是希望提高技能的经验丰富的使用者,这套课程都能为您提供必要的知识与实践,让您在 Blender 的世界中畅游无阻。接下来,我们将逐一介绍每一阶段的课程内容和重点。

课程时长:31小时 1920X1080 mp4  语言:英语+中英文字幕(云桥网络 Ai识别翻译)含课程文件

第一阶段:网格建模

网格建模是创建 3D 形状的基础技能,不论您的项目关注于游戏、动画、视觉特效、工业设计还是建筑,掌握网格建模都是至关重要的。这门课程将带您深入到 Blender 的各种工具和概念中,帮助您建立坚实的建模基础。您将学习如何使用 Blender 的建模工具,掌握创建复杂形状的技巧,并理解不同类型模型构建的实例。

第二阶段:数字雕刻

想象一下,您手中拿着一团数字泥土,准备创造出一些有趣的东西!通过 Blender 进行雕刻是创建有机形状的最艺术直观的方法,非常适合用于生物、角色及自然造型的创作。该课程将带您深入了解数字雕刻的各种技术与技巧,让您的创造力得以自由流动。

第三阶段:照明

照明是实现更好渲染效果的关键。本课程涵盖了 Blender 中照明的方方面面,从 Cycles 到 EEVEE Next 的照明技术,同时将介绍一些主要的照明方法,直接来源于真实的生活。学习如何有效地运用光线可以极大提升您渲染作品的质量,助您打造具有深度和情感的视觉效果。

第四阶段:材质与着色

材质控制着您的 3D 模型与光的互动方式。对材质和着色器的基本理解对于渲染出令人惊叹的图像至关重要。本课程将帮助您掌握材质的创建、调节和应用,确保您的模型能够在视觉上真正吸引观众。

第五阶段:纹理

纹理为 3D 模型的表面增加了必不可少的细节与真实性,使其看起来更生动与有趣。深入学习 Blender 中纹理的基本知识和技巧,将帮助您更好地为模型增添细致的表面效果,让它们更加引人注目,充满生命。

第六阶段:动画

运动的艺术!动画是一种值得追求的艺术形式,它为静态场景注入了生动的生命。此课程将教您关键帧、F 曲线、弹性、缓进与缓出等动画原理,以及使动画更生动有趣的所有其他方面。无论您是想为角色设定动画,还是为场景增添动感,本课程将为您提供一个全面的动画基础。

第七阶段:绑定

就像我们的身体需要骨架一样,3D 模型也需要一个能够实现运动的绑定。绑定是为角色准备运动的技术艺术,涉及到骨架、骨骼约束和权重绘制的使用。通过学习这一阶段,您将能够为您的角色创建出色的绑定,提升其运动表现力。

第八阶段:物理

在 Blender 中体验令人激动的模拟世界!学习从刚体和软体物理,到碰撞、力场、布料、流体、烟雾、火焰及动态绘画等各种技术。通过这一课程,您将能够制作出更真实和动态的场景,为您的作品添加层次感与真实感。

第九阶段:合成

很多人认为渲染结束后,整个过程就大功告成了;但实际上并非如此!合成是对 3D 渲染图像的解构与重构艺术,能够在渲染后对图像进行最大程度的控制。本课程将帮助您理解如何通过合成提升渲染效果,确保您的最终作品达到专业级别。

Blender 4.2 核心要素的 9 门课程为您提供了一个全面的学习平台,帮助您从基础到高级技能逐步掌握这一强大的软件。无论您是想追求职业生涯,还是希望将个人兴趣提升到新的高度,这个课程系列都将为您提供理想的工具与知识。通过实践和探索,您将在 Blender 的世界中开创您的创作旅程,转变您的创意愿景为令人惊艳的现实成果。

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