在这个数字时代,游戏开发已经不再是少数人的专属。无论你是一个完全的初学者,还是有一定的编程经验,这门课程“学习2D游戏编码基础与像素艺术创作”都将为你打开新的大门。通过本课程,你将掌握GML(游戏开发语言),提升自己的编码技能,同时学习如何使用Aseprite绘制精美的像素艺术。
- 视频格式:MP4
- 视频分辨率:1280×720
- 音频格式:AAC,44.1KHz,2声道
- 课程类型:电子学习
- 语言:英语
- 时长:61讲(16小时02分钟)
- 文件大小:9GB
学习目标
在这门课程中,你将学习到:
- GML编程:从零开始学习GML,这是一种强大的脚本语言,无需任何编程经验。
- 编码基础:掌握编码的基本概念,帮助你更容易地理解其他编程语言,如C#。
- 像素艺术绘制:使用Aseprite创建自己的像素游戏艺术,这是许多学生参加本课程的主要原因。
- 游戏设计基础:为游戏设计和开发打下坚实的基础,帮助你构建自己的游戏。
- 可迁移的编码能力:培养高度可迁移的编码问题解决能力。
- 熟悉Gamemaker游戏引擎:成为Gamemaker游戏引擎的熟练用户。
- 构建射击游戏基础:创建一个良好的顶视角射击游戏的基础,比如《Smash TV》。
课程要求
- 前提条件:没有编程经验的要求。
课程描述
大家好,我的像素爱好者和未来的游戏制作大师们!如果你渴望为游戏创作令人惊叹的像素艺术,这门课程将是通往像素天堂的单程票!但等等,我们可不止步于此!如果你曾暗自梦想能编写自己的游戏,却觉得“嗯,这对我来说太复杂了”,那么,恭喜你,你错了!
我明白,代码看起来像是一堆杂乱无章的胡言乱语。相信我,我曾经也是这样想的。但让我告诉你一个小秘密:编写代码就像学习一门新语言,一旦掌握了其中的技巧,你会发现其实这很酷。
在这门课程中,我们从基础入手,将编码拆分成一小块一小块的,让大脑更容易吸收。我会一直陪伴着你,鼓励你,确保你不会在代码的丛林中迷失方向。等我们完成后,你不仅能理解编码,还能像一位像素厨师一样,快速制作自己的游戏!
更妙的是,你在这里学到的技能并不仅限于像素艺术游戏。它们就像编程世界的通用翻译器。你可以将这些技能转移到任何其他编程语言,甚至大胆探索3D游戏开发的领域!
所以,不再找借口了!是时候放下恐惧,拥抱乐趣,释放你内心的游戏制作天才。让我们一起把那些像素化的梦想变为现实吧!
为什么选择这门课程?
- 循序渐进的教学:课程以清晰易懂的方式讲解复杂的编程概念,使所有人都能轻松掌握。
- 实践为主的学习模式:通过实践项目,你将能够将所学知识应用于实际中,从而巩固你的理解。
- 社区支持:加入一个热情的学习社区,分享你的进展、问题和成果,获得同行的支持。
- 终身访问:一旦购买,你将获得该课程的终身访问权限,以便随时回顾资料。
总而言之,“学习2D游戏编码基础与像素艺术创作”是每一个希望在游戏开发领域有所成就的人的不二选择。无论你是希望成为一名独立开发者,还是想在既有的团队中增添技能,这门课程都将是你实现梦想的起点。快来加入我们,共同开启这段令人兴奋的旅程吧!
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