在如今这个数字化时代,游戏开发不仅是一个创意表达的工具,也成为了一个强大的职业选择。对于想要深入了解游戏开发的热情人士来说,Thomas Yanuziello创建的《Godot中的3D游戏开发大师班》是一个不可多得的学习机会。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,这门课程将带你从零开始,学习如何打造自己的3D游戏。Intro to 3D Game Development Masterclass in Godot!

课程时长:8小时42分钟 1280X720 mp4 语言:英语

课程概述

这门课程包含38节讲座,总时长约8小时42分钟,它将引导你使用Godot游戏引擎构建一个完整的3D游戏,包括角色控制、菜单、对话和物品系统。在课程结束时,你将能够独立开发出具有丰富互动性的3D游戏。

学习内容

1. 创建3D场景

课程的一开始,你将学习如何使用Godot游戏引擎创建3D场景。在这个模块中,你将接触到对象、光源、摄像机以及玩家可控角色的基本概念。掌握这些基础对于构建更复杂的游戏至关重要。

2. 游戏基础架构

接下来,你将了解大多数游戏的通用基础架构,包括如何设计菜单、保存和加载游戏进度、设定游戏参数和背景音乐等。这些元素对于提升玩家的游戏体验非常重要,也是在任何游戏中必不可少的组成部分。

3. 事件管理系统

然后,课程将引导你创建一个事件管理系统。你将学习如何实现复杂的分支对话和动画以及摄像机移动,包括淡入淡出效果和标记游戏进度。这些功能不仅丰富了游戏的叙事性,也增加了玩家的代入感。

4. 库存系统

最后,课程将教授如何构建一个库存系统,让玩家能够捡起物品、在菜单中查看物品、丢弃、使用或装备物品,并与非玩家角色(NPC)交易。这种交互设计为游戏增加了许多实时的互动元素,提升了玩家的参与感。

课程需求

  • 无经验必要:课程详细说明并逐步教学,即使是对游戏开发一无所知的初学者也能轻松上手。
  • 项目从零开始:课程从一个空白项目入手,逐步添加各项功能,确保学习过程条理清晰。
  • GitHub样本项目:每个章节都会提供一个样本项目,你可以随时查看,以便更好地理解所学内容。

社区与资源

在学习过程中,你可以加入课程的Discord服务器,与其他学习者共同交流,分享你的进展和解惑。课程提供了GitHub上的项目文件,以方便你在完成每个模块后进行复习。

编程语言与可复用性

本课程将使用GDScript进行编码,所有脚本均经过详细讲解,旨在编写高可定制性和可重用性的代码。这不仅有助于理解代码的逻辑,也提升了项目的可维护性。

课程安排

  1. 3D游戏开发入门:介绍Godot游戏引擎及其功能。
  2. 游戏开发基础:学习游戏架构和基本元素创建。
  3. 对话与事件:构建复杂的对话和事件系统。
  4. 库存与商店:实现物品管理与交易系统。

结语

Thomas Yanuziello的《Godot中的3D游戏开发大师班》是一个宝贵的资源,能够引导你在3D游戏开发的旅程中迈出坚实的第一步。无论你是希望深入了解游戏开发,还是想要为自己的项目增添新功能,这门课程都将为你提供所需的知识和技能。加入我们,开始你的游戏开发之旅吧!

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