深入了解Ubisoft艺术家Max Kutsenko的这篇详细教程,学习专业技巧,创建多功能的修边贴图,适用于各种资产。跟随Max的演示,了解如何使用Designer最新的样条节点创建复杂形状,并逐步了解他创建真实古董梳妆台的过程。LevelUp Digital – Furniture Creation with Trim Textures
在本教程中,您将学习如何分析参考资料、构建几何体,并在Designer中设置修边布局。Max分享了他如何制作基础木材材质和保护涂层材质,以及如何使用混合遮罩无缝结合这两者的过程。
跳入Painter,学习如何为门把手添加令人惊艳的细节,最后,在Marmoset中使用视差遮挡技术渲染,以实现更深的效果。
21小时的培训 2560X1440 分辨率 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) 含课程文件
关于讲师
Max Kutsenko是来自爱沙尼亚的材质艺术家,现工作于巴塞罗那的Ubisoft。他精通Substance Designer、Substance Painter和Houdini,所制作的材质出现在多个CG内容库上,如textures.com和gametextures.com。
章节
参考
几何体
SD设置
样条介绍
Photoshop修复
骑士形状
狼形状
蛇人形状
修边组装
角件
底部件
顶部件
水平板
腿部
垂直板
表面磨损
木材基础形状
木材颜色
木材表面细节
木材材质设置
清漆颜色
清漆表面细节
清漆材质设置
门把手几何体
门把手纹理
门把手材质设置
混合遮罩
污垢遮罩
渲染
视差
使用软件
Substance Designer
Substance Painter
Marmoset
水平
初学者到中级
前提条件
使用软件的基础知识
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