设计游戏太空飞船

深入了解Jort van Welbergen如何为《星际公民》和《星图》等游戏设计详细太空飞船,这些飞船需要一切运作正常并且合乎逻辑。Jort从头到尾揭示了他的完整设计过程,包括内部和外部设计,使用Blender和Photoshop。

作为任何设计过程中最重要的部分,课程始于对简介的讨论和分析,旨在实现客户的愿景。从那里开始,Jort启动了课程的2D草图部分,最初探索形状。他讨论了如何创建思维导图并在进行船只外部和内部的3D阻塞之前缩小您的想法。

在3D建模阶段,Jort演示了确保所有设计元素功能正常的重要性,任何可移动的部件都按照故事、简介和游戏要求进行了合理布局。Jort的3D工作流程分为几个阶段,其中最大的是外部船体的精加工。从那里,他继续充实一切并完善整体外观。课程以制作能够最好展示设计的营销渲染结束。The Gnomon Workshop – Designing Spaceships for Games


在整个课程期间,Jort将讨论他的错误和学习过程,并为解决自己设计项目中遇到困难的技巧和窍门。这是一项面向希望将设计技能提升到新水平的中级概念艺术家的高级教程。通过完成这个课程,您应该对如何处理自己的车辆设计以及在设计时如何思考如何对构成进行基准化有很好的理解。

课程时长:6小时15分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)


课程概要:
00 – Preview
01 – Project Setup
02 – Exterior Blockout
03 – Interior Blockout
04 – Exterior Refinement — Part 1
05 – Exterior Refinement — Part 2
06 – Exterior Refinement — Part 3
07 – Interior Refinement
08 – Decals
09 – Lighting & Rendering
10 – Overpainting

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