学习如何使用Marvelous Designer为3D角色制作专业质量的服装。教程由自由职业概念艺术家和3D角色通才Olena Zykova主讲,专门从事为AAA游戏角色创作角色概念艺术和资产。在这个全面的课程中,她分享了从草稿到最终细节,从纹理到最终渲染创建三层服装的工作流程。The Gnomon Workshop – Creating Clothing for Characters in Marvelous Designer

这个2.5小时的课程非常适合角色概念艺术家和专门从事创建服装资产的角色艺术家,以及服装和时尚设计师。无论你是Marvelous Designer的绝对新手还是有一些经验,课程都会涵盖所有基本工具讲解,并分享作者的图案制作技巧,供所有水平的人一起学习。这个课程涉及的关键技术包括阻挡和详细处理服装资产,使用双层服饰,使用内部线条和布料预设,以及分层,在Substance Painter中进行纹理处理,以及在Blender中渲染。

通过完成这个课程,您将能够构建和贴图您自己逼真的3D服装资产,供任何概念艺术或角色艺术用途使用。这个课程提供的项目文件包括作者完成服装的Marvelous Designer文件,以及她的纹理,以及每件服装的Substance Painter文件。

课程时长:2.5小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件






课程概要:
00 – Preview
01 – Blocking Out 3 Garments
02 – Detailing The Jacket
03 – Detailing The Pants
04 – Detailing The T-Shirt & Creating Uvs
05 – Texturing In Substance Painter
06 – Finalizing Assets In Blender

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