在这2小时深入课程中,我将带你从头到尾使用Blender,Substance Painter,Photoshop和Marmoset Toolbag创建硬表面道具。我们将从收集参考资料开始,然后创建消防栓的主要形状。接着,我们将从这个主要形状创建一个高面数模型,然后我们将适当地UV展开它,利用UV空间并使用UDIMS。接着,我会教你如何将你的模型导入Substance Painter,并正确烘培其网格贴图。接下来,我们将在Substance Painter手动创建每种材质,并使用贴花在Photoshop中创建蒙版以在Substance Painter中进行投影绘画。然后,我们将使用该蒙版合并所有我们创建的材质,最后我们将以正确设置导出所有贴图。然后,我们需要为Marmoset Toolbag准备我们的模型,因为它具有UDIMS。最后,我们将在Marmoset Toolbag中渲染出我们的消防栓。这门课程适用于所有级别的艺术家,无论你是完全初学者还是中级艺术家,你都将从本课程中学到一些东西。如果你观看了本课程并发现它有用,请留下评论,这将鼓励我为你们创造更多实用的课程。

由 Manish Tyagi 创建
MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1 千赫,2 个频道
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:17讲(1小时56分钟)| 大小:2.72 GB

硬表面建模,在Substance Painter中进行投影绘画,用Photoshop创建蒙版

你将学到:
从头到尾学会创建硬表面道具
学习有效的3D建模和纹理技术
学会创建蒙版以用作Substance Painter中的投影绘画蒙版
学会为你的作品集在Marmoset Toolbag中渲染模型

要求:
你需要安装Blender,Substance Painter,Photoshop和Marmoset Toolbag
对这些软件有基本的了解将会很有帮助

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