学习如何使用Unity2D为移动设备或PC创建自己的2D RPG游戏,Unity是许多大型游戏工作室和独立开发者广泛使用的行业标准程序。在本课程中,您不仅将学习编程概念,还将这些概念与实际游戏开发用途联系起来。您将可以访问课程论坛,在那里您可以讨论课程涵盖的主题以及课程完成后要采取的下一步。本课程已经被设计为易于理解,我们从零开始,从简单的代码到复杂的代码,每个代码都将得到解释,因此无论您是完全初学者、希望扩展游戏开发范围的艺术家还是对了解移动游戏设计感兴趣的程序员,本课程都将帮助您更好地理解开发。在本课程结束时,您将具备开发PC游戏元素的能力:创建世界、制作不同的敌人、制作玩家单位、制作物品、库存、保存和加载游戏和库存、学习C#代码。Learn To Create Advance Side Scroller Game With Unity & C#
从今天开始学习,让我帮助您成为移动设备和PC游戏开发者!了解如何通过游戏中的广告赚取收入学习C#,一种现代通用的编程语言了解Unity中移动开发的能力发展强大且可转移的问题解决能力了解游戏开发流程Mac或PC可运行Unity 2D的最新版本任何想要制作自己的移动设备和PC游戏的人任何有兴趣学习将应用程序和游戏发布到Play Store或流媒体的人完全初学者,有兴趣学习移动设备和PC游戏开发的人希望重新培训成为移动开发人员的开发人员希望创建和发布自己的移动设备或PC游戏的人。
MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 音频:AAC,44.1千赫
语言:英语 | 大小:5.73 GB | 课程时长:10小时46分钟
学习使用Unity和C#创建高级横向卷轴游戏
你将学到
初学者C#概念
使用C#和Unity从头开始开发完整的2D游戏
发现2D动画工作流程
Unity概念
库存系统
制作系统
保存和加载游戏
制作AI敌人
课程目录:
第1节:介绍
讲座1 介绍
讲座2 新2D项目
第2节:主菜单
讲座3 主菜单
第3节:玩家生命值
讲座4 玩家生命值
第4节:库存
讲座5 库存UI画布
讲座6 脚本化对象
讲座7 物品槽UI脚本
讲座8 库存脚本变量和函数
讲座9 库存脚本
讲座10 武器伤害
第5节:商店
讲座11 商店物品UI画布
讲座12 商店物品脚本
讲座13 保存和加载库存
讲座14 玩家伤害和敌人伤害
讲座15 主菜单中的继续按钮
讲座16 玩家死后复活
讲座17 设计库存
讲座18 制作系统UI
讲座19 制作脚本
讲座20 物品拾取和在场景中保存和加载物品
讲座21 玩家左右移动
讲座22 玩家跳跃
讲座23 敌人控制器脚本
讲座24 玩家射击
讲座25 敌人动画
讲座26 玩家动画和攻击伤害
讲座27 修复玩家伤害错误
讲座28 敌人巫师
讲座29 游戏设计
讲座30 店主NPC
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