通过在互联网上构建 PUBG TDM 游戏克隆,使用Unity游戏引擎学习和构建在线多人游戏,在本课程中,您将学习在线游戏开发,并使用 Unity 游戏引擎学习和构建多人第三人称射击游戏。多人视频游戏是一种视频游戏,其中多个人可以在同一游戏环境中同时玩时间,可以在本地相同的计算系统(沙发合作)上,通过局域网在不同的计算系统上,或者通过广域网(最常见的是互联网)。Unity允许您导入和组装资产,编写代码与对象交互、创建或导入动画以与高级动画系统配合使用等等。Photon Unity Networking (PUN) 是用于多人游戏的Unity包。灵活的匹配让您的玩家进入可以通过网络同步对象的房间。RPC、自定义属性或“低级”光子事件只是其中一些功能。Photon 引擎与 Unity 的配合也非常好,使得开发游戏的方法更加广泛。Unity非常适合创建2D和3D游戏。在我们关于最佳游戏引擎的文章中,我们将其称为跨平台派对的生命,我们并没有搪塞——Unity 是最好的跨平台选择,涵盖所有已知的现代平台。

课程时长:2小时14分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)

您将学到什么
全功能在线多人游戏
在线游戏网络
创建房间
加入房间和离开房间多人游戏
控制器多人
游戏技能
多人游戏技术
等等

要求
你必须有一些基本的编程知识
你必须有一些基本的 Unity 知识

本课程适合任何想要学习和开发多人在线游戏的人,任何想成为专业游戏开发人员的人

课程目录:
第 1 部分:简介

第一讲简介

第 2 部分:创建和设置新项目

第2讲创建Unity项目

第 3 讲 添加环境和玩家模型

第4讲添加新的输入系统

第 3 部分:球员移动

第五讲 添加玩家移动

第六讲 添加动画

第7讲动画捕捉

第8讲让相机跟随玩家

第九讲 相机运动

第10讲限制相机角度

第11讲相机碰撞

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