Patreon – Ian Hubert Collection Jan 2021 to Oct 2023
合集包共八十多个技能视频 四十多个小时 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)
包含目录:
在 Blender 中选择对象的 14 分钟方法
2D卡(Screen_)更换——跟踪、合成
每天一个视觉特效镜头——Pete Breakdowns
在 Blender 中使用移动相机进行高级绘制
Alpha 版本_色彩工具!比赛CG_真人版!
制作交通灯动画
在 Blender 中为大物体和小物体制作动画
另一个绿屏教程(在出租车场景中工作)
自动人脸追踪
有各种标牌的理发店
电影构图的异常强大技巧
Blender Volumetrics_ 处理一些阴霾_雾和云!
吹草资产及分解
船射击最后的想法
船射击!简介_背景故事
相机抖动插件 v.2 (Camera Shakify)
相机抖动插件
捕捉照片扫描_我能想到的一切
当您不擅长雕刻和猫时,可以进行猫雕刻。
循环欺骗体积光线
完成大人物
程序波的继续实验
创建自动随机标志_Neon_Such! (随机)
赛博朋克灯光
设计全息界面
辉腾的设计
无绿屏的数字扩展
数字扩展
驶过市场第 1 部分_布局_阻塞
开车穿过市场第二部分_市场摊位建模
Dynamo Dream 旧视觉特效回顾展
Nathan 所知道的关于颜色的一切第 1 部分 – 传递函数
高速公路海盗故障_轮胎索具、铁水和冲击波
获得新古典主义Pt。 2_ 内饰
为 2D Steam 元素提供 3D 外观阴影
全息图着色器分解
夸张的电影摄影崩溃
初始 Blender VR 愚蠢行为
资产浏览器简介
让我们来建造一艘船模型吧!
照亮太空场景(和其他事物)
用Python制作一个简单的Blender Addon_Hotkey_Button
制作一袋豆子
制作闪烁的轻资产
制作飞行器 pt。 1 – 设计_阻塞
制作飞行器 pt。 2 – 精炼_纹理
制作一座科幻灯塔
从拾取的元素中进行拍摄 pt。 1 – 环境
从头到尾进行拍摄(洞穴探险家)
让 Eevee 看起来像自行车(Eevee 简介)
用照片扫描快速制作大量东西
制作防水布!
让世界变得肮脏
沙漠机库建模
老虎机建模
宇宙飞船驾驶舱挡风玻璃建模
机场候机室建模
立交桥建模
温室环境建模
苔藓!几种不同的方式。
最重要的合成基础知识之一
优化循环渲染
现实生活中的照片扫描格里布尔
使用重新网格修改器进行强大、灵活、草率的建模
在东西上涂鸦
关于头脑风暴的快速讨论
扫描的快速装配(动画小插图)
快速提示_将 CG 合成到草中
Quickie_工业楼梯、栏杆和导轨
Quickie_ 使 Steam 元素不穿过相机
折射啧啧!搅拌机中的热变形等
滑板车建模的一些有用技术
Blender 中的星图(两种方法)
谈论起落架和连杆
我从最近的视觉特效镜头中学到的东西
优化照片扫描的技巧
教程_砖墙和复古彩绘_幽灵_标志
教程_数字服装增强(跟踪,easy_complex)
教程_在 Blender 中建模科幻巨型结构
教程_船体和卡车建模(曲面)
教程_自随机化资源(海报、灯光)
教程_宇宙飞船穿越峡谷(蒸气轨迹等)
教程_资产_吹气带_塑料
Includes:
14 Minutes of Ways to Select Objects in Blender
2D Card (Screen_) Replacement – Tracking, Compositing
A VFX Shot Every Day – Pete Breakdowns
Advanced Paintouts with a Moving Camera in Blender
Alpha Release_ Color Tools! Match CG_Live Action!
Animating a Traffic Light
Animating Huge Things and Little Things in Blender
Another Greenscreen Tutorial (working on the Taxi Scene)
Automatic Face Tracking
Barbershop with Various Signage
Bizarrely Powerful Trick for Cinematic Compositions
Blender Volumetrics_ working with some haze_fog and clouds!
Blowing Grass Asset & Breakdown
Boat Shoot Final Thoughts
Boat Shoot! Introduction_Backstory
Camera Shake Addon v.2 (Camera Shakify)
Camera Shake Addon
Capturing Photoscans_ Everything I Can Think of
Cat Sculpting when you’re bad at Sculpting and Cats.
Cheating Volumetric Light Rays in Cycles
Completing Big Shots
Continued Experiments with Procedural Waves
Creating Auto-randomized Signs_Neon_Such! (getting random)
Cyberpunkish Lighting
Designing Holographic Interfaces
Designing the Phaeton
Digital Extensions without Greenscreen
DigitalExtension
Driving Through a Market pt 1_ Layout_Blocking
Driving Through a Market pt 2_ Modeling Market Stalls
Dynamo Dream Old VFX Retrospective
Everything Nathan Knows About Color Part 1 – Transfer Functions
Freeway Pirate Breakdowns_ tire rigging, hot metal, and shockwaves
Getting Neoclassical Pt. 2_ Interiors
Giving 2D Steam Elements 3D Looking Shadows
Hologram Shader Breakdown
HyperBole Cinematography Breakdown
Initial Blender VR Tomfoolery
Introduction to the Asset Browser
Let’s Model a Boat!
Lighting a Space Scene (and other things)
Make a simple Blender Addon_Hotkey_Button with Python
Makin a Bag o’ Beans
Making a Blinking Light Asset
Making a Flying Vehicle pt. 1 – Design_Blocking
Making a Flying Vehicle pt. 2 – Refining_Texturing
Making a Sci-Fi-ish Lighthouse
Making a Shot from Scavenged Elements pt. 1 – Environment
Making a Shot Start-To-Finish (Cave Explorers)
Making Eevee Look Like Cycles (intro to Eevee)
Making Lots of Quick Stuff with Photoscans
Making Tarps!
Making the World Nasty
Modeling a Desert Hangar
Modeling a Slot Machine
Modeling a Spaceship Cockpit Windshield
Modeling an Airport Waiting Room
Modeling an Overpass
Modeling That Greenhouse Environment
Moss! A few different ways.
One of the Biggest Compositing Basics
Optimizing Cycles Renders
Photoscanning Greebles from Real Life
Powerful, Flexible, Sloppy modeling with Remesh Modifier
Putting Graffiti on Stuff
Quick Chat about Brainstorming
Quick Rigging for Scans (animating a little vignette)
Quick Tip_ Compositing CG Into Grass
Quickie_ Industrial Stairs, Railings, and Rails
Quickie_ Making Steam Elements Not Clip Through the Camera
Refraction Tut! Heat Distortion and Such in Blender
Some Useful Techniques for Modeling a Scooter
Starmaps in Blender (two methods)
Talking about Landing Gear and Linkages
Things I Learned From Recent VFX Shots
Tips for Optimizing Photoscans
Tutorial_ Brick Walls and Vintage Painted _Ghost_ Signs
Tutorial_ Digital Costume Enhancement (Tracking, easy_complex)
Tutorial_ Modeling Sci-Fi Megastructures in Blender
Tutorial_ Modeling Ship Hulls and Trucks (Curved Surfaces)
Tutorial_ Self-Randomizing Assets (Posters, Lights)
Tutorial_ Spaceship Through Canyon (Vapor trails, etc.)
Tutorial_Asset_ Blowing Straps_Plastic
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