在本教程中,我们将使用Daz Studio创建和装备角色,然后将制作的模型导入Blender进行姿势,以节省建模、装备和绘画权重的时间,将更多时间花在角色设计上。
本教程的重点是创建发型本教程重点介绍 Blender、在 Substance Painter 中为角色化妆、在 Marvelous Designer 中创建服装。本教程还讲述了如何高效地创建一个独特的角色,创建其动画,并计算灵魂中的头发和服装等物理效果。
本套课程需要熟悉Blender的使用,对MD,SP等有基础了解
课程时长:7小时35分钟 1920X1080 mp4 语言:中文讲解 带英文字幕 含课程文件
主软件: Blender3.5;辅助软件:DAZstudio 4.21、Substance 3D Painter 8.3.0、Marvelous Designer 12、PS 2023
软件工作流
DAZ(模型)>Blender(调整材质) >SP(贴图)>Blender(动作动画设计)>MD(服装)>Blender(毛发解算后期渲染)
作者:LAOSHUHH/自由3D设计师
一名自由设计师,专注于可爱风格美少女角色的设计和短动画制作,并具有多年丰富的行业经验。曾就职于知名游戏公司,参与设计和制作多款热门游戏的角色和动画,作品风格清新可爱,深受用户喜爱。同时有着丰富的教学经验,为你传授美少女角色设计和动画制作的技能和经验,Create Female Character Animation using Daz Studio and Blender
课程目录:
课时00:教程介绍
课时01:blender和DAZ设置
课时02:DAZ基模雕刻变形
课时03:导入父控制器
课时04:人物贴图估值1
课时05:人物贴图估值2
课时06:眼球贴图
课时07:原材料基础
课时08:制作_刘海
课时09:头发制作_整体造型
课时10:头发制作-丸子
课时11:头发制作-刘海细节
课时12:头发制作-整体细节
课时13:眉毛眉毛
课时14:睫毛调整
课时15:动画造型
课时16:动画-机位
课时17:动画动作
课时18:动画_表情
课时19:服装和解算
课时20:装饰布
课时21:服装贴图
课时22:饰品模拟_布料设置
课时23:饰品模拟-解算
课时24:头发解算
课时25:打光渲染
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