学习在Blender中为模型和角色进行绑定和动画制作,适合所有技能水平,兼容Blender 4。抢先体验!创建令人惊叹的动画,就像您在最喜欢的游戏角色上看到的那样?在本课程中,您将把您的创作变为现实,并学习如何对模型和角色进行装配和动画制作。虽然本课程主要以角色为中心,但原则您学到的工具和工具可以应用于 Blender 中的任何动画。在课程结束时,您将能够为游戏引擎或任何您想要使用它们的其他用途准备角色并制作动画!了解基本和重要的原则装备和动画从基本的角色装备开始,然后是更复杂的装备和工具使用基本和自动化的高级装备装备角色创建简单而富有表现力的动画学习原理以及如何为角色创建动作,例如运行循环和攻击动画。快速轻松地创建角色动画为游戏引擎做好准备我们还将向您展示如何导出并让它们在游戏引擎中工作!此外,您还可以看到格兰特将所有这些动画作为动作模板来表演,这会给您带来额外的好处。Blender Animation & Rigging: Bring Your Creations To Life
该课程与 Blender 4 兼容,并且如果 Blender 4.1 中的工作方式有任何变化,将会更新。如果您对 Blender 界面有基本/合理的了解,那就完美了(所以至少需要几个小时的建模和使用 Blender如果您想为您的游戏和游戏角色创建动画,您只需支付一次性费用即可获得完整的终身访问权限。创建者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并且一路上充满乐趣。您将可以访问问答,我们的讲师、助教和社区随时准备帮助回答你的问题并为你的成功欢呼。那么你还在等什么?现在就开始制作动画吧!
MP4 | 视频:h264,1920×1080 | 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)| 课程时长:3小时40分钟
您将学到什么
了解装备和动画的基本和重要原则
从基本角色装备开始,然后是更复杂的装备和工具 使用
基本和自动化高级装备装备角色
创建简单而富有表现力的动画
学习原理以及如何为您的角色创建动作诸如运行循环和攻击动画之类的角色。
快速轻松地创建适用于游戏引擎的角色动画
我们还将向您展示如何导出这些动画并使其在游戏引擎中运行!
要求
您需要对Blender有基本的了解,因此至少需要几个小时的建模和使用Blender
大多数现代计算机都会运行Blender,但请检查您的计算机规格与Blender的基本要求
课程概览:
第 1 部分:简介和设置
第一讲 课程简介
第 2 讲 理解关键帧
讲座 3 社区与支持
第四讲 时间轴与记录
第五讲 动画颜色
第 6 讲 渲染动画
第 7 课 图形编辑器简介
第8讲插值
讲座 9 手柄类型
第 2 部分:索具基础知识
讲座 10 部分简介:索具基础知识
第11讲理解养育子女
第12讲致命陷阱动画
讲座 13 骨骼基础知识
讲座 14 骨骼索具
第15讲致命蛇动画
讲座 16 索具和重量绘制腿
讲座 17 使用 FK 制作动画
讲座 18 索具 IK
讲座 19 动画 IK 腿
讲座 20 创建 IK 和 FK 手臂装备
讲座 21 动画 IK 和 FK 手臂
第 3 节:基本人体装备
第 22 讲部分介绍:基本人体装备
讲座 23 基本角色装备
第24讲完整装备
讲座 25 育儿与体重
第26讲基本站立姿势
27 人物造型
第 4 节:刚性化
讲座 28 部分介绍:Rigify
讲座 29 定位 Rigify 装置
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