欢迎来到虚幻引擎5 C++ 攀爬系统的激动人心的世界!在本课程中,您将踏上从头开始构建强大攀爬系统的旅程,深入了解攀爬物理、运动、跳马力学、使用控制装置的手和腿 IK,以及一系列其他令人兴奋的功能创造无缝的攀爬体验。
在整个课程中,我们将涵盖以下关键部分:
第一部分:处理攀爬运动
使用自定义运动组件实现增强的输入系统,以实现基本的攀登逻辑。
利用不同的轨迹收集可攀爬的表面信息并处理自定义运动模式所需的物理代码。
处理可攀爬表面信息以计算攀爬速度和旋转。
第二部分:攀爬运动和动画
用C++创建角色动画实例类并重建现有的动画蓝图。
探索 Mixamo 动画管道并利用 Mixamo 转换器来重定向动画。
实现攀爬运动并开发算法来确定角色在攀爬过程中是否到达了地板或壁架。
第三部分:具有运动变形和增强输入系统的手和腿 IK
构建手部和腿部 IK 控制装置,以确保攀爬过程中的准确放置。
实现运动扭曲和增强输入系统,以实现跳跃和跳跃等功能。
创建攀爬 IK 追踪功能,根据表面动态调整手和脚的位置。
开发算法来确定有价值的表面并在运行时动态设置目标点。
探索增强的输入系统以创建仅在攀登过程中触发的两键操作。
完成本课程后,您将具备在虚幻引擎 5 中构建功能齐全的攀爬系统的知识和技能。您将对攀爬物理、运动和 IK 拥有深入的了解,从而能够创建一个无缝攀岩体验,具有跳跃和跳跃等令人兴奋的功能。
加入我们这个沉浸式课程,让我们一起深入UE5 C++ 攀爬系统的世界!立即注册并解锁为您的游戏和项目打造引人入胜且激动人心的攀爬体验的秘密。
MP4 |视频:h264,1280×720 |语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)|时长:57节课(6小时58分钟)
课程目录:
一、简介
01. 简介
03. 创建 C++ 项目
05. 调试助手
06. TObjectPtr
二. 攀爬运动
01. 攀爬运动部分概述
02. 增强输入
03. 自定义运动组件
04. 胶囊轨迹
05. 攀爬轨迹
06. 眼高轨迹
07. 切换攀爬
08. 进入攀爬状态
09. 物理攀爬
10. 处理可攀爬表面
11. 手柄攀爬运动
12. 叉积
13. 点积
14. 部分总结
三.攀爬动画
01. 攀爬动画部分概述
02. 角色动画实例
03. 重建动画 BP
04. Mixamo 动画
05. 空闲攀爬蒙太奇
06. 空闲和攀爬之间的过渡
07. 攀爬运动
08. 检查是否已到达楼层
09. 编码挑战壁架检测
10 . 解决方案壁架检测
11. 下载壁架动画
12. 动画控制装置
13. 爬上壁架
14. 修复爬升右手位置
15. 编码挑战检查是否可以向下爬
16. 解决方案检查是否可以向下爬
17. 调整向下爬壁架动画
18. 爬下壁架
19. 部分总结
四. 先进的攀爬功能
01. 高级攀爬功能部分概述
02. 熟悉控制装置
03. 攀爬 IK 追踪
04. 左脚 IK
05. 右脚 IK
06. 部分挑战手部 IK
07. 运动扭曲
08. 检查是否可以开始跳马
09. 角色跳马
10 . 攀爬状态委托
11. 攀爬输入映射上下文
12. 和弦动作
13. 获取最后一个输入向量
14. 调整跳跃动画
15. 向上跳跃
16. 区域挑战向下跳跃
17. 修复跳跃冲突和插入速度
18. 区域总结
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