创建自己的动画:五个基本步骤
学习UE5:首先熟悉虚幻引擎5,探索其各种模块和功能。这将帮助您了解该软件并释放其在您的动画项目中的全部潜力。
定义你的故事和概念:想一想你想通过动画讲述的故事。考虑您想要传达的情绪、主题和信息。创建一个情绪板,它是图像、颜色和参考的集合,可以捕捉您想要实现的整体美感和氛围。此外,开发故事板,一系列粗略的草图,概述动画中的关键时刻和镜头。
收集和准备资产:为您的动画收集或创建必要的资产,包括 3D 模型、纹理和声音效果。确保这些资产针对在虚幻引擎 5中的使用进行了优化,并进行了适当的组织以便在动画过程中轻松访问。Motion design with Unreal Engine 5 (Italian, Eng sub)
设置您的场景和动画:使用UE5的工具来设置您的场景,包括资产、照明和摄像机角度的放置。通过为角色或对象的移动和动作设定关键帧来开始为您的场景制作动画。尝试不同的动画技术和效果,让您的故事栩栩如生。
优化和润色:制作基本动画后,检查并优化每个场景。注意时间、节奏和过渡,以确保流畅和引人入胜的流程。对摄像机角度、照明和任何其他视觉元素进行调整,以增强动画的整体效果。打磨细节,添加任何必要的效果或后期处理,并进行最终调整以创建高质量的成品。
请记住,虽然您可以从课程中汲取灵感,但重要的是要进行实验并将您自己的创造力带入您的动画中。享受这个过程,让您的想象力引导您创造出独特而迷人的东西。
课程时长:4小时 10分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)
课程目录:
一、虚幻引擎5简介
0. 软件安装
1. 界面概述模块
2. 界面内部逻辑 1
3. 界面内部逻辑 2
4. 基于物理的渲染
5. 建模工具模块
6. 照明基础知识
7. 新流明照明引擎
8. 可视化脚本蓝图
2. 保险杠的开发
1. 情绪板和故事板
2. 项目的准备
3. 主素材的创建
3.建模与光照
1. 花盆建模
2. 杯子和铅笔建模
3. 将物体插入场景
4. 场景照明
4.动画
1. 重力动力学的创建
2. 设置碰撞和物理材质
3. 动画的烘焙
4. 相机管理
5. 对象的动画
6. 最后润色
视频
U6_Final project_bumper
1. 后处理卷
2. 最终渲染
7. 最终项目
1.最终项目
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