课程将深入讲解如何利用Labs Tree Tool设计和动画化过程化树木。Labs Tree Tool是SideFX提供的一款免费插件,其输出数据将用于生成KineFX骼架,并通过动画实现简单的生长和风效应。课程后期还将探讨Labs Tree Tool的内部功能,揭示如何调整其核心逻辑以获得更高的灵活性。
课程时长:6小时39分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕
课程学习成果
通过本课程,学生将掌握在SOPs中使用KineFX和Labs Tree Tools构建、绑定、动画化和渲染全过程化树木所需的技能。课程中,我们将创建一个易于使用的Vex过渡预设,并深入探讨通过Vex操纵变换矩阵的技巧。此外,学生还将获得一个高度可定制的过程化树木生长示例项目。
第一节:使用Labs Tree Tool生成树木
本节课程将涵盖Labs Tree Tool的核心功能,帮助学生构建树木并设置基础材质。
- Labs Tree Controller:树木控制器的使用与配置
- Tropism:光合作用模拟
- Trunk Generator:树干生成器
- Branch Generator:枝条生成器
- Leaf Generator:叶子生成器
- Simple Leaf Tool:简单叶子工具
- Branch Placer:枝条放置工具
- Render Setup:渲染设置
- Bark Texture:树皮材质
- Custom Leaf Atlases:自定义叶子图集
第二节:树木绑定与生长动画
本节课程将指导学生利用Labs Tree Tool生成的属性,在KineFX中创建全过程化的骼架,并通过Vex实现生长动画。
- 探索Labs Tree Tool属性
- 使用Rig Doctor创建关节链
- 通过Rig Attribute Wrangle实现关节变换
- 旋转与预旋转/缩放与预缩放
- 使用“双拟合范围”创建动画遮罩
- 显式融合关节
- 生成全树动画遮罩
- 定制旋转轴
- 绑定和变形技术
- 枝条动画
- 叶子动画
- 树干动画
第三节:风动画
本节课程将重点讲解如何通过创建自定义的SOPs/CHOPs风骼架,使枝条随风弯曲、叶子随风摇曳。课程结束时,我们还将探讨如何对Labs Tree Tool进行重新配置以提升灵活性。
- 枝条运动
- 应用噪声
- 实现风向
- 应用旋转噪声
- 变换校正
- 叶子运动
- 初始CHOP网络设置
- 修改原生属性
- 更新旋转支点
- 完成CHOP网络
- 高级设置概览
- 当前骼架/Labs Tree Tools的局限性
- 重新配置Labs Tree Tools
- 骼架更新
- CHOP网络差异
通过本课程,学生将能够掌握过程化树木的构建、动画化和渲染技能,并获得一个高度可定制的示例项目,为未来的创作提供无限可能性。
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