Release date:2022

Author:Denver

Skill level:Beginner

Language:Russian

Exercise files:Yes

This Blender course is an introductory program designed to teach you the fundamentals of 3D modeling. By completing this course, you will gain a solid understanding of the Blender interface and the necessary tools and hotkeys needed to create simple 3D models.

Whether you’re interested in pursuing a career as a 3D artist or simply want to expand your skillset, this course is an excellent starting point. The knowledge and skills you’ll gain from this program will prepare you for more complex 3D courses and help you develop your abilities as a 3D artist.

Throughout the course, you’ll learn to work with geometry, create your first 3D model (a microphone), and master essential technologies. You’ll also gain a firm grasp of working with light and rendering.

The course is designed to be accessible and user-friendly, with a focus on hands-on experience and practical knowledge. By the end of the program, you’ll have a strong foundation in Blender and be ready to take your 3D modeling skills to the next level.

Table of Contents

[XYZ School] Blender 2.8 Intro (Russian, Eng sub)

├── 1 Intro in Blender 2.8

│ ├── 01 Initial Setup

│ ├── 02 Navigating in Viewport

│ ├── 03 Hot Keys Logic

│ ├── 04 How to select objects

│ ├── 05 Pro interface

│ ├── 06 Basic interaction with objects

│ ├── 07 About Pivots

│ ├── 08 Instrumentation

│ ├── 09 Highlights in edit mode

│ └── 10 Obvious-not obvious. Blender

├── 3 Working with Geometry in Blender

│ ├── 01 Edit Mode

│ ├── 02 About Loops

│ ├── 03 Selection and Bounding box center

│ ├── 04 Mirror Modifier

│ ├── 05 Loop katy

│ ├── 06 Bevel

│ ├── 07 Bounding Box Center

│ ├── 08 Smooth and Flat shading

│ ├── 09 Proportional Editing

│ ├── 10 Transform Orientation

│ ├── 11 Knife

│ ├── 12 Splicing

│ └── 13 Cutoff

├── 4 Microphone creation

│ ├── 01 Reference Setting

│ ├── 02 Modeling a stand

│ ├── 03 Making Horns

│ ├── 04 We clean the model from unnecessary polygons

│ ├── 05 Making a bend

│ ├── 06 We make a twist on the horns

│ ├── 07 Making a Bushing

│ ├── 08 Making a plug for a usb port and about setting up a fever

│ ├── 09 Making an entrance for the minijack

│ ├── 10 Making the base of the microphone

│ ├── 11 Making the volume control

│ ├── 12 We make a notch

│ ├── 13 Making a border in a light bulb

│ ├── 14 Making a volume key

│ └── 15 Making the upper part of the microphone

├── 5 Technologies

│ ├── 01 What is retopology

│ ├── 02 Instances

│ ├── 03 Normal

│ ├── 04 backsurface culling

│ ├── 05 Non destructive Modifiers

│ ├── 06 Order in the scene Stitch and name

│ ├── 07 Apply Transform

│ ├── 08 Checking for Bugs

│ ├── 09 Outliner

│ ├── 10 Collections

│ ├── 11 Adjusting the scale of the scene Axis

│ ├── 12 Metrics

│ ├── 13 Export to Unity

│ ├── 14 FBX formats

│ ├── 15 Blend format

│ ├── 16 Blender Cloud

│ └── 17 Autosave

└── 6 Light and render

├── 01 Materials and Textures

├── 02 Sweep

├── 03 Types of light sources

├── 04 Final edits

├── 05 Key Light

├── 06 Details

├── 07 Assign material

├── 08 Lighting Adjustment

├── 09 Knob Glow

├── 10 Add a second microphone

├── 11 Volumetrics

├── 12 Final Render

└── 13 Color space
1 Интро в Blender 2.8

01 Первичная настройка 02 Навигация в Viewport 03 Логика работы горячих клавиш 04 Как выделять объекты 05 Про интерфейс 06 Базовое взаимодействие с объектами 07 Про пивоты 08 Инструментарий 09 Выделения в режиме редактирования 10 Очевидное-не очевидное. Blender

3 Работа с геометрией в Blender

01 Режим редактирования 02 Про лупы 03 Выделение и Bounding box center 04 Модификатор Mirror 05 Луп каты 06 Bevel 07 Bounding Box Center 08 Smooth и Flat shading 09 Пропорциональное редактирование 10 Transform orientation 11 Knife 12 Про сращивание 13 Отсечение

4 Создание микрофона

01 Настройка референса 02 Моделим подставку 03 Делаем рога 04 Чистим модель от лишних полигонов 05 Делаем изгиб 06 Делаем крутилку на рогах 07 Делаем втулку 08 Делаем штекер под юсб порт и про настройку горячек 09 Делаем вход для мини джека 10 Делаем основание микрофона 11 Делаем регулятор громкости 12 Делаем засечку 13 Делаем кайму в лампочке 14 Делаем клавишу громкости 15 Делаем верхнюю чать микрофона

5 Технологии

01 Что такое ретопология 02 Инстансы 03 Нормал 04 backsurface culling 05 Non destructive Модификаторы 06 Порядок в сцене Сшиваем и называем 07 Apply Transform 08 Проверяем ошибки 09 Аутлайнер 10 Коллекции 11 Подгоняем масштаб сцены Оси 12 Метрики 13 Экспорт в юнити 14 Форматы FBX 15 Blend формат 16 Blender Cloud 17 Автосохранения

6 Свет и рендер

01 Материалы и текстуры 02 Развертка 03 Типы источников света 04 Финальные правки 05 Рисующий свет 06 Детали 07 Назначаем материал 08 Настраиваем освещение 09 Свечение регулятора 10 Добавляем второй микрофон 11 Вольюметрики 12 Финальный рендер 13 Цветовое пространство

XYZ School Blender 2.8 Intro.7z [XYZ School] Blender 2.8 Intro (Russian, Eng sub)_Subtitles.7z

  Channel    and      Group

下载说明:用户需登录后获取相关资源
1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!