Release date:2021
Author:Fernando Cembellín
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Cinema 4D es una potente herramienta de diseño 3D con la que podrás llegar a completar todo tipo de trabajos dentro de esta apasionante disciplina gráfica. Gracias a este curso, sea cual sea tu formación previa, llegarás a dominar las herramientas esenciales de este potente software, lo cual te permitirá llevar tu creatividad a nuevos niveles de una manera sencilla y amena. Modelado, texturizado, iluminación, animación… todo tendrá cabida dentro de este curso para que el alumno complete su formación, comprendiendo el potencial de la herramienta en su totalidad.
01.Introducción a Cinema 4D fundamental 1.1.Presentación del curso Cinema 4D fundamental Cinema 4D esenc 1.2.Archivos base del curso Cinema 4D Cinema 4D esencial
02.Comenzar con Cinema 4D 2.1.El flujo de trabajo en 3D. Consideraciones generales Cinema 2.2.La interface de Cinema 4D Cinema 4D esencial 2.3.Principales atajos de teclado en Cinema 4D Cinema 4D esencia 2.4.Cómo trabajar en Cinema 4D con textos Cinema 4D esencial 2.5.Uso del objeto extrusión en Cinema 4D Cinema 4D esencial 2.6.Cómo crear en Cinema 4D una cámara Cinema 4D esencial 2.7.Definir nuestro primer material en 3D Cinema 4D esencial 2.8.Iluminación básica en Cinema 4D Cinema 4D esencial 2.9.Consideraciones iniciales sobre el render Cinema 4D esencial
03.Modelado poligonal en Cinema 4D 3.2.Trabajar con puntos, aristas y caras de objetos 3D Cinema 4D 3.3.Uso de las herramientas de Extrusión en Cinema 4D Cinema 4D 3.4.El modelado poligonal y las herramientas de Corte y Puente C 3.5.Herramienta de Subdivisión en el modelado poligonal Cinema 4 3.1.Introducción al modelado poligonal Cinema 4D esencial
04.Modelado con Splines en Cinema 4D 4.1.Introducción al modelado con Splines Cinema 4D esencial 4.2.Creación de Splines en Cinema 4D Cinema 4D esencial 4.3.Cómo usar en Cinema 4D el objeto Extrusión Cinema 4D esencia 4.4.Uso del objeto Torno en Cinema 4D Cinema 4D esencial 4.5.Trabajar en Cinema 4D con el objeto Recorrido Cinema 4D esen 4.6.Usar el objeto Forro en Cinema 4D Cinema 4D esencial
05.Deformadores en Cinema 4D 5.1.Qué es un deformador Cinema 4D esencial 5.2.Deformadores básicos Doblar, Enroscar y Afilar Cinema 4D ese 5.3.Otros deformadores Desplazador, FFD y Envolver Spline Cinema 5.4.Deformadores animados Viento, Explosión y Fórmula Cinema 4D 5.5.Uso del Decaimiento con los deformadores Cinema 4D esencial
06.El uso de los materiales en Cinema 4D 6.1.Qué es un material. Consideraciones iniciales Cinema 4D esen 6.2.Superficies brillantes. Canal de reflectancia Cinema 4D esen 6.3.Superficies rugosas. Canal de relieve Cinema 4D esencial 6.4.Superficies transparentes. Canal de refracción Cinema 4D ese 6.5.Entender el canal alpha en Cinema 4D Cinema 4D esencial 6.6.Uso de las etiquetas de selección en Cinema 4D Cinema 4D ese 6.7.Uso de mapas de texturas proyecciones y UVs Cinema 4D esenci 6.8.Edición de UVs Cinema 4D esencial
07.La iluminación en la creación 3D 7.1.Conceptos básicos de iluminación en 3D Cinema 4D esencial 7.2.Tipos de luces en Cinema 4D Cinema 4D esencial 7.3.Tipos de sombras en objetos 3D Cinema 4D esencial 7.4.Entender el desvanecimiento en la iluminación Cinema 4D esen 7.5.Iluminación de tres puntos en Cinema 4D Cinema 4D esencial 7.6.Cómo usar en Cinema 4D la luz volumétrica Cinema 4D esencial 7.7.Introducción a la iluminación global Cinema 4D esencial
08.La animación de escenas 3D 8.1.Conceptos básicos de animación Cinema 4D esencial 8.2.La línea de tiempos fotogramas clave y curvas de animación C 8.3.Ajuste de curvas en Cinema 4D Cinema 4D esencial 8.4.Uso de controladores de animación Cinema 4D esencial
09.El módulo Mograph en Cinema 4D 9.1.Introducción a Mograph Cinema 4D esencial 9.2.Crear clones con Mograph Cinema 4D esencial 9.3.Usar los efectos de Mograph Cinema 4D esencial 9.4.Uso de Mograph sin clones objeto Fractura Cinema 4D esencial 9.5.Fractura Voronoi Cinema 4D esencial 9.6.Crear textos con MoText Cinema 4D esencial
10.Trabajar con las dinámicas en Cinema 4D 10.1.Entender las simulaciones dinámicas Cinema 4D esencial 10.2.Simulaciones con cuerpos rígidos Cinema 4D esencial 10.3.Simulaciones con cuerpos blandos Cinema 4D esencial 10.4.Usar las aerodinámicas en nuestros proyectos Cinema 4D esenc 10.5.Simulaciones con telas Cinema 4D esencial
11.Proceso de renderizado en Cinema 4D 11.1.Comprender cómo funciona un motor de render Cinema 4D esenci 11.2.Principales ajustes de un render Cinema 4D esencial 11.3.En qué consiste el render físico Cinema 4D esencial 11.4.Trabajar con el Radeon Pro Render Cinema 4D esencial 11.5.Trabajo con multipases Cinema 4D esencial 11.6.Consejos para reducir tiempos de render Cinema 4D esencial
12.Composición en After Effects 12.1.Qué es la composición 3D Cinema 4D esencial 12.2.Etiqueta de composición en After Effects Cinema 4D esencial 12.3.Exportación mediante AEC Cinema 4D esencial 12.4.Trabajo con Cineware en After Effects Cinema 4D esencial 12.5.Composición con multipases Cinema 4D esencial 12.6.Despedida del curso Cinema 4D Cinema 4D esencial
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