Release date:2021
Author:Jorsh Peña
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Aprende técnicas básicas para crear composiciones vectoriales con Adobe Illustrator
Trabajar de manera realista con perspectivas en una ilustración plana es un reto al que se enfrentan incluso los mejores dibujantes. Por eso, la ilustración isométrica involucra una cuadrícula en el proceso de diseño que simula profundidad sobre el papel.
En este curso aprenderás a crear ilustraciones isométricas vectoriales en un software de dibujo vectorial de la mano de Jorsh Peña, un ilustrador mexicano especializado en esta disciplina, que te enseñará los procesos básicos para crear una ilustración de este tipo desde cero en Illustrator. Usarás una retícula sobre la que crearás una ciudad vectorial detallada, poniendo especial atención al uso de las proporciones, luces y sombras, y por supuesto, a la perspectiva de los elementos.

Aprenderás a crear una retícula que será la guía para crear tu ilustración. Una vez terminada, verás los principios de la perspectiva que te ayudarán con la vista de tu ilustración. Luego, crearás tu primera figura, que te ayudará como ejemplo para entender el principio de la construcción sobre la retícula. Después aprenderás a trabajar con luces, sombras y diferentes tonos de color para crear ese efecto de profundidad y 3D en una ilustración plana.
En la siguiente unidad empezarás a poner en práctica lo aprendido, dando forma a los elementos primarios y secundarios de tu ilustración. Aprenderás a crear elementos de distintas proporciones, que conformarán los edificios base de tu ciudad, además de trabajar con distintas figuras simétricas y asimétricas, relieves y detalles.
En la última unidad, verás las aplicaciones que puedes darles a los elementos y a la composición, así como las distintas formas de exportarlos según sea su propósito, ya sea un medio impreso o digital. Como bonus, verás dos herramientas que te facilitarán la tarea de las perspectivas y la iluminación: Rotación 3D y Blend. Descubrirás algunas de sus funciones y cómo aplicarlas a los principios aprendidos en este curso.
Unidad 1 – Introducción Copia De 1- Presentación – Quien Soy Copia De 2- Influencias Copia De 3- Que Haremos En El Curso
Unidad 2 – Principios isométricos Copia De 1- Retícula Copia De 2- Perspectiva Copia De 3- Luces Y Sombras Copia De 4- Color
Unidad 3 – Creacion de elementos básico Copia De 1- Tamaño Y Proporción P1 Copia De 2- Tamaño Y Proporción P2 Copia De 3- Figuras Y Formas P1 Copia De 4- Figuras Y Formas P2 Copia De 5- Relieves Y Detalles Copia De 6- Tipografía P1 Copia De 7- Tipografía P2
Unidad 4 – Formatos de salida y herramientas extra Copia De 1- Aplicación Y Formatos De Salida Copia De 2- Rotación 3D Copia De 3- Blend
Unidad 5 – Proyecto final Copia De Proyecto Final
[Domestika] Ilustración vectorial isométrica desde cero (Spanish).7z


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