Release date:2019, January 28
Author:LIBEL STUDIOS
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Not Provided
En este curso aprenderás paso a paso a usar Zbrush y Blender para videojuegos. Tus primeros personajes para VIDEOJUEGOS, conocerás el flujo de trabajo necesario para lograr interesantes resultados.
00. intro A Blender-1 00. intro A Zbrush-1 01. Intro 02. referentes-1 03. ui Zbrush-1 04. referencia Anat{omica-1 05. blocking Torso Y Pantalones-1 06. blocking Botas-1 07. Blocking Rostro 08. Blocking plus rostro 09. blocking pants 10. Blocking plus pantalones 11. Cinturón, Botas, Vendas y protectores 12. polish General-1 13. Polish Ojos, Pelo Y Botas-1 14. polypaint-1 15. polish Final-1 16. Decimado del modelo 17. Topología rostro 18. topo Torso Y Brazos-1 19. topo Protectores-1 20. topo Ojos, Bigote Y Cabello-1 21. topo Barba Y Cinturón-1 22. Topo-pants Y Botas-1 23. topología manos FINAL 24. uv Map Ropa-1 25. Uv mapping torso y cabeza 26. Exportar High Poly Con Matcaps-1 27. low Polys Y Xnormal-1 28. Arreglar Normals 29. Setup 3d Coat-1 30. Base Color-1 31. gradientes Y Bcolores-1 32. 3D Coat y marmoset 33. particulas Y Polish De Marmoset-1


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