Release date:2020
Author:Daniel Benítez
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Dales vida a tus personajes en Pyxel Edit fotograma a fotograma
La estética pixel art ha vuelto para quedarse de la mano de artistas como Daniel Benítez —desarrollador de videojuegos y cofundandor del estudio Fourattic— que la mantiene viva en sus creaciones. En este curso, te enseñará las técnicas y procesos a seguir para animar un personaje de videojuego y su entorno en pixel art usando la herramienta Pyxel Edit.Si ya has completado el curso anterior de Daniel, Introducción al diseño de personajes en pixel art, en este darás un paso más allá animando tus creaciones fotograma a fotograma y aprendiendo conceptos propios de animación como el timing, la anticipación o el motion blur y procesos como la exportación y la optimización de sprite sheets.
U1
Introducción
Presentación
Influencias
Qué haremos durante el curso
U2
Pyxel Edit: preparación para la Animación
Descarga e Interfaz de Pyxel Edit
Visión general de Pyxel Edit para animación
Creación del proyecto
U3
Animación de un personaje pixel art y su entorno
Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 1
Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 2
Animación de espera: qué es y su función en videojuegos 3
Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 1
Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 2
Animación walking cycle: qué es y su función en videojuegos 3
Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 1
Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 2
Animación de ataque: qué es y su función en videojuegos 3
Animación del entorno: qué es y su función en videojuegos
U4
Exportación
Exportar Gifs y sprite sheets
PF
Proyecto final
x Animación pixel artUnidad 1 01.Presentacion 02.Influencias 03.Que_haremos_durante_el_curso
Unidad 2 01.Descarga_e_Interfaz_de_Pyxel_Edit 02.Visión general de Pyxel Edit para animación 03.Creación del proyecto
Unidad 3 01.Animación de espera 02.Animacion de espera2 03.Animacion de espera3 04.Animación walking cycle 05.Animación walking cycle2 06.Animación walking cycle3 07.Animación de ataque 08.Animación de ataque2 09.Animación de ataque3 10.Animación del entorno
Unidad 4 Exportar Gifs y sprite sheets
Domestika – Animación de personajes de Pixel Art para videojuegos.7z Proyecto Final


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