岩石创作技巧第一部分:形状
岩石和悬崖是我在Substance Designer中最喜欢制作的材料。在这个岩石创作技巧系列中,我将展示我最常用的技术。
在这个第一个教程中,我们将专注于捕捉各种类型岩石的基本形状。我们将看到5种不同类型的岩石形态,并练习提取基本形状和捕捉其独特特征的不同方法。在本教程结束时,您将对我在许多岩石项目中使用的塑形技术有很好的了解。
本系列教程完全由解说,并采用逐步的格式,我将从头开始构建。它们面向初学者到中级用户。
岩石创作技巧第二部分:表面细节
岩石和悬崖是我在Substance Designer中最喜欢制作的材料。在这个岩石创作技巧系列中,我将展示我最常用的工作流程。
在这第二部分中,我们将看看如何应用老化和侵蚀的表面细节。我们将从基本形状开始,逐渐添加裂缝,坑洞等。我将介绍多年来我开发的不同方法,并分享要注意的事项,以及如何获得最真实的结果。在本教程结束时,您将对如何将基本形状构建成照片般逼真的岩石项目有很好的了解。
本系列教程完全由解说,并采用逐步的格式,我将从头开始构建。它们面向初学者到中级用户。
Author:Daniel Thiger
Skill level:Beginner
Language:English
Exercise files:Yes
Rocks and cliffs are my favorite materials to make in Substance Designer. In this Rock Creation Techniques series, I’m going to demonstrate my most utilized techniques.
In this first tutorial, we’re going to focus on capturing the shapes of various types of rocks. We will look at 5 different types of rock formations, and practice different methods to extract the basic shapes and to capture their distinctive characteristics. By the end of this tutorial, you’ll have a good understanding of the shaping techniques that I use in many of my rock projects.
Tutorials in this series are fully narrated and follow a step-by-step format, where I’ll be building from scratch. They are aimed at beginner to intermediate users. Substance Designer Rock Creation Techniques 2
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