Release date:2020, June 4
Author:НИКОЛАЙ ЦЫС
Skill level:Intermediate
Language:Russian
Exercise files:Yes
Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача. Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для портфолио.
Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать1 полный цикл стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.01. Скульптинг
1. Первый рид:
1. Базовая форма, симметрия, dynamesh, кисти
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 Исходная версия лекции без монтажа2. Логика в стилизованной анатомии, блокаут брони и оружия
01 02 03 04 05 06 07 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Исходная версия лекции без монтажа4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
01 02 03 Исходная версия лекции без монтажа Пример разбора работы № 01 Пример разбора работы № 02 Пример разбора работы № 03 Пример разбора работы № 04 Пример разбора работы №05 Пример разбора работы №06 Пример разбора работы №07 Пример разбора работы №08 Пример разбора работы №09 Пример разбора работы №10 Пример разбора работы №11 Пример разбора работы №12 Пример разбора работы №132. Второй рид:
1. Внутренние детали. Часть 1
1 2 3 4 5 6 7 исходная версия лекции без монтажа2. Внутренние детали. Часть 2
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 исходная версия лекции без монтажа4. Разбор ошибок. Фидбеки и правки
1 2 3 4 5 6 7 исходная версия лекции без монтажа3. ZMODELLER для производства оружия:
1. Базовый Zmodeller
1 2 3 4 исходная версия лекции без монтажа2. Финализация оружия
1 2 3 4 5 6 исходная версия лекции без монтажа4. Третий рид:
1. Финальная детализация. Часть 1
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 исходная версия лекции без монтажа2. Финальная детализация. Часть 2
1 2 3 4 5 6 7 8 исходная версия лекции без монтажа ч1 исходная версия лекции без монтажа ч2 исходная версия лекции без монтажа ч34. Разбор ошибок, фидбеки и правки
1 2 3 4 5 6 7 8 9 исходная версия лекции без монтажа Стрим с разбором студентов пакета продвинутый 1 Стрим с разбором студентов пакета продвинутый 25. Мастер класс по кричер дизайну:
1. Скульпт 1-2 рид
1 2 3 4 исходная версия лекции без монтажа2. Скульпт 3-4 рид
1 2 3 4 5 исходная версия лекции без монтажа3. Композ в keyshot
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 исходная версия лекции без монтажа4. Вариант 2 -Скульпт и композ в Zbrush
1 2 3 4 5 6 7 8 9 исходная версия лекции без монтажа5. Фидбек сессия
Разбор работы №01 Разбор работы №02 Разбор работы №03 Разбор работы №04 Разбор работы №05 Разбор работы №06 Разбор работы №07 Разбор работы №08 Разбор работы №09 Разбор работы №10 Разбор работы №11 Разбор работы №12 Разбор работы №13 Разбор работы №14 Разбор работы №15 Разбор работы №16 Разбор работы №17 Разбор работы №18 Разбор работы №19 Разбор работы №20 Разбор работы №21 Разбор работы №22 Разбор работы №23 Разбор работы №24 Разбор работы №25 исходная версия лекции без монтажа6. Мастер класс по тряпкам:
1. Мастер класс по тряпкам часть 1
1 2 3 4 исходная версия лекции без монтажа2. Мастер класс по тряпкам часть 2
1 2 3 4 5 исходная версия лекции без монтажа3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 14 вторая проверка работ по складкам 14 вторая проверка работ по складкам7. Мастер класс по шерсти
1 2 3 4 5 исходная версия без монтажа8. Презентация
1. Кейшот -базовые принципы и клей рендер
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 исходная версия лекции без монтажа3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор самых частых ошибок в композе. Фидбеки и правки.02. Ретопология
01. Принципы и подготовка к ретопологии:
01. Подготовка к бейку и ретопологии
01 02 03 04 05 06 07 исходная версия лекции без монтажа02. Принципы ретопологии и бейкинга
01 Разбор работы № 1 01 02 03 04 05 06 исходная версия лекции без монтажа04. Разбор ошибок, фидбеки и правки
02 Разбор работы № 2 03 Разбор работы № 3 04 Разбор работы № 4 05 Разбор работы № 5 06 Разбор работы № 6 07 Разбор работы № 7 08 Разбор работы № 8 09 Разбор работы № 9 10 Разбор работы № 10 11 Разбор работы № 11 12 Разбор работы № 12 13 Разбор работы № 13 14 Разбор работы № 14 15 Разбор работы № 15 16 Разбор работы № 16 17 Разбор работы №17 18 Разбор работа № 18 19 Разбор работы № 19 20 Разбор работы № 20 21 Разбор работы № 21 22 Вопросы исходная версия лекции без монтажа03. UV + Bake
1. UV развертка:
1. UV развертка
1 UV развертка тела 2 UV развертка брони 3 UV развертка ремня 4 UV развертка зубов и рогов 5 Пакуем UV часть 1 6 Пакуем UV часть 2 7 UV развертка меча 8 Вопросы исходная версия лекции без монтажа3. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки04. Текстуры
1. Базовые принципы и настройки материалов:
1. Сборка сцены и базовые принципы
01 Настройка сцены в Substance Painter 02 Настройка каналов и текстурных карт 03 Обзор текстурных карт и каналов 04 Height map 05 Маски 06 Генераторы 07 Режимы наложения 08 Projection 09 Базовые инструменты текстурирования 10 Текстурим кожу 11 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Настройка материалов и масок
1 Текстурим кожу часть 2 2 Текстурим кожу часть 3 3 Текстурим рот 4 Доработка текстуры тела 5 Текстурим ногти 6 Текстурим брови и глаза 7 Вопросы исходная версия лекции без монтажа4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки2. Текстурирование модели:
01. Текстуринг брони
01 Текстурим шлем 02 Добавляем потертости 03 Подбор цвета 04 Финальная доработка шлема 05 Тектурим рога Часть 1 06 Вопросы 52 Текстурим рога Часть 2 исходная версия лекции без монтажа02. Текстурирование ремней и деревянных элементов
01 Текстурим дерево Часть 1 02 Текстурим дерево Часть 2 03 Текстурим дерево Часть 3 04 Текстурим дерево Часть 4 05 Текстурим ремешки 06 Текстурим нагрудный ремень 07 Вопросы исходная версия лекции без монтажа04. Доработка базовых текстур
01 Маскирование и распределение материалов 02 Текстурим штаны Часть 1 03 Текстурим штаны Часть 2 04 Текстурим обувь Часть 1 05 Тектсурим обувь Часть 2 06 Подбираем цвет 07 Вопросы исходная версия лекции без монтажа05. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ, фидбеки и правки06. Финализация текстур
01 Текстурим шлем Часть 2 02 Текстурим шлем Часть 3 03 Глаза и эффект свечения 04 Текстурим наколенники 05 Текстурим обувь часть 3 06 Наносим рисунок на ремень 07 Подбираем цвет часть 2 08 Наносим тату 09 Делаем обводку 10 Текстурим нитки 11 Наносим рисунок на рога и броню 12 Подбираем цвет часть 3 13 Вопросы исходная версия лекции без монтажа07. Текстуринг оружия
01 Текстурим меч 02 Текстурим кольца 03 Наносим рисунок на меч 04 Дорабатываем текстуру дерева на рукояти 05 Корректируем рисунок на шлеме 06 Корректируем рисунок на броне 07 Создание чешуи 08 Наносим тату 09 Вопрсы исходная версия лекции без монтажа08. Мастер класс по созданию материалов
01 Окрашенный металл Часть 1 02 Окрашенный металл Часть 2 03 Дерево 04 Кожа 05 Ткань Часть 1 06 Ткань Часть 2 07 Вопросы исходная версия лекции без монтажа10. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки-3. Экспорт текстур:
1. Экспорт текстур и настройка сцены
1 Наносим тату часть 2 2 Экспорт текстур 3 Освещение 4 Рендер 5 Создание turn table и гифки 6 Вопросы исходная версия лекции без монтажа05. Риг
1. Базовые принципы рига и анимации:
1. Базовые принципы
1 Основы 3ds Max 2 Анимация базовые принципы 3 Скин 4 Создание простой анимации 5 Анимационные слои 6 Домашнее задание 7 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Бипед создание для урка
1 Анимация на основе трех костей 2 Анимируем -Змейку- 3 Подготовка к анимации 4 Скининг Часть 1 5 Скининг Часть 2 6 Вопросы исходная версия лекции без монтажа3. Домашнее задание
Домашнее задание4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ, фидбек и правки2. Скиннинг:
1. Скин тела
01 Базовый скиннинг и настройка 02 Скининг руки 03 Скининг кисти 04 Работа с морфами 05 Скининг ноги 06 Скиннинг – симметрия 07 Скининг челюсти 08 Скининг глаз 09 Скининг пояса 10 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Скин оружия и брони
1 Настройка и назначение материалов 2 Проблемы с анимацией 3 Скининг наплечника 4 Скининг тряпки 5 Скининг языка 6 Скининг шлема 7 Скининг оружия 8 Работа с морфами часть 2- 9 Вопросы исходная версия лекции без монтажа4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
1 206. Анимация
1. Анимация движения:
1. Анимация идла
1 Базовая поза 2 Остаточное движение 3 Анимация дыхания База 4 Анимация дыхания Детали 5 Интрполяция 6 Слои 7 Анимация в marmoset 8 Анимация колец 9 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Анимация походки
1 Анимация ходьбы Ноги 2 Копирование анимации 3 Анимация ходьбы Колени 4 Беговая дорожка 5 Анимация ходьбы Туловище 6 Анимация ходьбы Тряпка 7 Анимация ходьбы Лицо 8 Вопросы исходная версия лекции без монтажа3. Анимация бега
1 Анимация бега База 2 Анимация бега Детали 3 Экспорт 4 Вопросы исходная версия лекции без монтажа5. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки2. Анимация атаки и смерти:
1. Анимация атаки – обычная
01 Подготовка базовой позы 02 Анимация атаки База 03 Анимация атаки Детали 04 Анимация физики 05 Интерполяция 06 Анимация атаки Тряпка 07 Анимация атаки Кольца 08 Экспорт 09 Эффект GoPro 10 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Анимация атаки – критическая
1 Критическая атака База 2 Критическая атака Детали Часть 1 3 Критическая атака Детали Часть 2 4 Кртическая атака Детали Часть 3 5 Критическая атака Тряпка 6 Критическая атака Кольца 7 Экспорт 8 Вопросы исходная версия лекции без монтажа4. Анимация смерти
1 Анимация смерти База 2 Анимация смерти Детали Часть 1 3 Анимация смерти Детали Часть 2 4 Анимация смерти Детали Часть 3 5 Анимация смерти Тряпка 6 Анимация смерти Кольца 7 Экcпорт 8 Вопросы исходная версия лекции без монтажа5. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор ошибок, фидбеки и правки1. Эскпорт и рендер:
1. Экспорт и рендер видео, работа с GIF
1 Сборка сцены 2 Таймлайн анимации 3 Создание гифки 4 Вопросы исходная версия лекции без монтажа2. Unreal Engine сборка материалов и импорт модели
1 Экспорт в Unreal 2 Сборка материалов в Unreal Часть 1 3 Сборка материалов в Unreal Часть 2 4 Сборка материала в Unreal Часть 3 5 Импорт анимаци 6 Вопросы исходная версия лекции без монтажа4. Разбор ошибок, фидбеки и правки
Разбор работ. Фидбеки и правки.08. Диплом
1. Оформление и требования:
1. Оформление дипломной работы
Оформление дипломной работы09. Бонусы
1. 3D стоки
Стримим с Андреем Панченко – разбираем работы и общаемся2. Обзор портфолио на Artstation
Портфолио №01 Портфолио №02 Портфолио №03 Портфолио №04 Портфолио №05 Портфолио №06 Портфолио №07 Портфолио №08 Портфолио №09 Портфолио №10 Портфолио №11 Портфолио №12 Портфолио №13 Портфолио №14 Портфолио №1510. Полезные материалы 10. Полезные материалы.7z Marmoset Toolbag 3 Baking Tutorial Рендер материала в Мармосете


1、登录后,打赏30元成为VIP会员,全站资源免费获取!
2、资源默认为百度网盘链接,请用浏览器打开输入提取码不要有多余空格,如无法获取 请联系微信 yunqiaonet 补发。
3、分卷压缩包资源 需全部下载后解压第一个压缩包即可,下载过程不要强制中断 建议用winrar解压或360解压缩软件解压!
4、云桥网络平台所发布资源仅供用户自学自用,用户需以学习为目的,按需下载,严禁批量采集搬运共享资源等行为,望知悉!!!
5、云桥网络-CG数字艺术学习与资源分享平台,感谢您的赞赏与支持!平台所收取打赏费用仅作为平台服务器租赁及人员维护资金 费用不为素材本身费用,望理解知悉!
评论(0)