Release date:2020

Author: Aarón Martínez

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

Una manera sencilla e intuitiva de aprender a usar un software de 3D como Cinema 4D es la de enfocarse en la creación de personajes. A través del uso de formas básicas y algunas herramientas, puedes lograr un entendimiento integral del programa que te ayudará a enfrentar proyectos cada vez más complejos.

El ilustrador y diseñador 3D Aarón Martínez desarrolla a lo largo de seis cursos, un método completo para aprender a usar Cinema 4D de manera intuitiva que te permitirá obtener grandes resultados en poco tiempo.

Si quieres ampliar tus conocimientos en diseño 3D de la mano de Aarón, puedes apuntarte a alguno de sus otros cursos, entre ellos Diseño de personajes en Cinema 4D: del boceto a la impresión 3D, Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D, Composiciones con Cinema 4D y OctaneRender e Ilustración 3D con Cinema 4D.

Empezarás conociendo la interfaz de programa, así como las diferencias entre algunas versiones; también, diferentes maneras de navegar por el programa, la creación y modificación de objetos, jerarquías y más.

En el segundo curso, tendrás tu primera introducción al diseño de personajes, creándolos desde cero y sin referencias, pero con ayuda de las herramientas básicas del programa, para crear formas y darles color.

Seguirás tu aprendizaje creando personajes, usarás frutas y verduras de referencia e introducirás herramientas y técnicas como la simetría, las luces y el uso de diversos materiales.

Pasarás a utilizar comida y envases como referencia para aprender a simplificar las formas y el modelado de objetos. Verás cómo agregarles ojos, boca, manos y proyecciones de spline.

En el quinto curso aprenderás a modelar animales y plantas, introduciéndote en el uso de herramientas como Pose Morph para cambiar posturas y expresiones.

Deja volar tu imaginación en el sexto y último curso de este Domestika Basics, modelando personas y monstruos con diversas variantes de cuernos, ojos, narices, cabello y bocas.

CURSO 1 — Introducción U01Presentación U02Cinema 4D r21 y sus diferencias entre versiones U03Primer documento y entornos de trabajo U04Interfaz y las diferentes maneras de movernos en C4D U05Figuras primitivas U06Objetos editables puntos líneas y caras U07Volumen con vectores U08Simetría conector y metaball U09Introducción a la subdivisión de superficie U10Agregar y quitar líneas U11Práctica Crea y modifica

CURSO 2 — Personajes en Partes U01Personajes espontáneos U02Deformadores U03Mograph (cloner) U04Simulacionoes – objetos rígidos y blandos U05Materiales básicos U06Salida a render básico U07Práctica Pimeros personajes

Curso 3 — Frutas y verduras U01Bocetos para personajes U02Elección de objetos primitivos y cantidad de segmentos U03Modelado del cuerpo U04Piernas y brazos U05Tipos de ojos U06Personalidad U07Texturas U08Render con HDRI U09Práctica – familia de cítricos y una mosca 2

Curso 4 — Comida y envases U01Bocetos para personajes U02Modelado de comida por partes U03Detalles con proyección de splines 1 U03Detalles con proyección de splines 2 U04Modelado de manos U05Unión de objetos U06Modelado de botellas 1 U06Modelado de botellas 2 U07Composición U08Materiales U09Render con cielo U10Práctica – hamburguesa en partes

Curso 5 — Animales y plantas U01Bocetos para personajes U02Modelado de animales 2 U02Modelado de animales U03Personalidad, accesorios y pose U04Modelado de plantas y macetas U05Texturas U06Render U07Práctica – personaje y su planta

Curso 6 — Monstruos y personas U01Bocetos para personajes U02Modelado de monstruos U03Cuernos, narices, bocas y dientes U04Expresiones, poses y accesorios U05Modelando humanos U06Tipos de cabello U07Pose del personaje U08Accesorios U09Texturas U10Render U11Práctica – niño y su amigo

Cinema 4D para la creación de personajes – RECURSOS.7z

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