Release date:2021

Author:SOBRE FILIPE HUDSON

Skill level:Beginner

Language:Portuguese-Br

Exercise files:Yes

Se você sonha em aprender a como pensar e modelar personagens e criaturas 3D realistas de alta qualidade, você está no lugar certo.

No curso Ágora – ministrado por Filipe Hudson – você aprenderá desde o básico de anatomia humana, até retopologia para aplicação do modelo nos mais diferentes contextos. Você sairá do curso entendendo como fazer um modelo de corpo inteiro do zero – daremos um mergulho em personagem, design, processo de criação de personagens e criaturas e entender como fazer tudo isso funcionar junto.

01 – Introducao ao Curso 01 – Agora – Explicando o curso e como estudar 02 – Agora – Livros e recomendacoes – M01A02 03 – Agora – Interface e customizacao do zBrush – M01A03 04 – Agora – Brushes e Mask – M01A04 05 – Agora – Blocagem Humana (busto) 06 – Agora – Pipelines – M01A06

02 – Introducao a Anatomia 01 – Agora – O estudo da Anatomia – M02A01 02 – Agora – O torso humano – M02A02 03 – Agora – O torso feminino – M02A03 04 – Agora – O braço humano – Parte 1 – M02A04 05 – Agora – O braço humano – Parte 2 – M02A05 06 – Agora – A perna humana – Parte 1 – M02A06 07 – Agora – A perna humana – Parte 2 – M02A07 08 – Agora – Os elementos do rosto humano – M02A08 09 – Agora – As mãos e os pés – M02A09

03 – Personagens e Criaturas 01 – Agora – Personagem vs Criatura – M03A01 02 – Agora – Morfologia Humanóide – M03A02 03 – Agora – Briefing e a Barra da humanidade – M03A03 04 – Agora – Crânio e Shapes – M03A04 05 – Agora – Explorando Shapes – M03A05 06 – Agora – Antropomorfismo e Peso de Influência – M03A06 07 – Agora – Proporção e Esqueleto – M03A07 08 – Agora – Anatomia Comparativa – M03A08

04 – Blocagem e a Busca do Dedign Estrutural 01 – Agora – O Torso e sua Blocagem – M04A01 02 – Agora – O Braço e sua Blocagem – M04A02 03 – Agora – Mãos e Blocagem – M04A03 04 – Agora – Pernas e Blocagem – M04A04 05 – Agora – Harmonizando e Adaptando a Proporcao – M04A05 06 – Agora – Crânio e sua Blocagem – M04A06 07 – Agora – Dever de Casa – M04A07

05 – Formas Primarias 01 – Agora – Demarcando Poligrupos – M05A01 02 – Agora – Formas Primarias do Rosto – M05A02 03 – Agora – Encontrando o Design do Cranio – Parte 1 – M05A03 04 – Agora – Encontrando o Design do Cranio – Parte 2 -M05A04 05 – Agora – Formas Primárias do Torso – M05A05 06 – Agora – Refinando o Design do Torso – M05A06 07 – Agora – Grupos Musculares do Braco – M05A07 08 – Agora – Musculatura do Antebraco – M05A08 09 – Agora – Formas PrimArias das Pernas – M05A09 10 – Agora – Posicionando o Globo Ocular – M05A10 11 – Agora – Dever de casa – M05A11

06 – Formas Secundarias 01 – Frequencia de Detalhes – M06A01 02 – Formas Secundarias do Rosto – M06A02 03 – Formas secundarias do corpo parte 1 – M06A03 04 – Formas secundarias do corpo parte 2 – M06A04 05 – Refinando a Perna e Pe – M06A05 06 – Formas secundarias pes- M06A06 07 – Formas secundarias membros inferiores – M06A07 08 – Formas secundarias maos parte 1 – M06A08 09 – Formas secundarias maos parte 2 – M06A09 10 – Dever de casa – M06A10

07 – Formas terciarias e detalhamento fino 01 – Formas terciarias rosto – M07A01 02 – Formas terciarias peitoral – M07A02 03 – Formas terciarias corpo – M07A03 04 – solucionando outras areas – M07A04 05 – Geometry HD – M07A05 06 – Painel de Alpha – M07A06 07 – Projection HighSubDiv – M07A07 08 – Wrinkles Olhos – M07A08 09 – Wrinkles Face – M07A09 10 – Wrinkles Corpo – M07A10 11 – Direcionamento pele Rosto – M07A11 12 – Detalhamento fino parte 1 – M07A12 13 – Detalhamento fino parte 2 – M07A13 14 – balanceando camadas – M07A14 15 – Wrinkles e dobras do corpo – M07A15 16 – Skin pattern corpo – M07A16 17 – Direcionamento da pele corpo – M07A17 18 – Wrinkles e Small Weinkles – M07A18 19 – Veias e Cicatrizes – M07A19 20 – Balanceando Layers e Ajustes – M07A20 21 – Mamilos – M07A21 22 – Dever de casa – M07A22

08 – Arcada dentaria e globo ocular 01 – Dentes e arcada dentaria – M08A01 02 – Gengivas e detalhamento – M08A02 03 – Globo ocular – M08A03

09 – Indumentaria Armadua SCI-FI 01 – Preparando para armadura parte 1 – M09A01 02 – Preparando armadura parte 2 – M09A02 03 – Preparando armadura parte 3 – M09A03 04 – Blocagem Armadura – M09A04 05 – Blocagem cintura – M09A05 06 – Blocagem esporoes – M09A06 07 – Conector peito Clip Curve – M09A07 08 – Introducao insert mesh – M09A08 09 – criando os stripes – M09A09 10 – elmo – M09A10 11 – Detalhamento armadura – trim dynamic – M09A11 12 – Alphas e insert mesh para detalhamento – M09A12 13 – surface noise texture – M09A13 14 – Detalhamento outras pecas – M09A14 15 – Criando efeito estilhacado – M09A15 16 – Regra um terco e desgatando elementos – M09A16

10 – Modelagem de tecidos 01 – Introducao a modelagem de tecido – M10A01 02 – Brushes para costuras – M10A02 03 – Bordado e costuras 04 – Blocagem da saia – M10A04 05 – modelagem da saia – M10A05

11 – Retopologia Ágora – M11A01 Ágora – M11A02 Ágora – M11A03 Ágora – M11A04 Ágora – M11A05 Ágora – M11A06 Ágora – M11A07 Ágora – M11A08 Ágora – M11A09 Ágora – M11A10 Ágora – M11A11 Ágora – M11A12 Ágora – M11A13 Ágora – M11A14 Ágora – M11A15 Ágora – M11A16 Ágora – M11A17 Ágora – M11A18 Ágora – M11A19 Ágora – M11A20 Ágora – M11A21 Ágora – M11A22 Ágora – M11A23 Ágora – M11A24 Ágora – M11A25 Ágora – M11A26 Ágora – M11A27 Ágora – M11A28 Ágora – M11A29 Ágora – M11A30 Ágora – M11A31 Ágora – M11A32 Ágora – M11A33 Ágora – M11A34 Ágora – M11A35 Ágora – M11A36 Ágora – M11A37 Ágora – M11A38

12 – Bonus – Render Pass E composicao Ágora – MBA01 Ágora – MBA02 Ágora – MBA03 Ágora – MBA04 Ágora – MBA05 Ágora – MBA06 Ágora – MBA07 Ágora – MBA08 Ágora – MBA09 Ágora – MBA10 Ágora – MBA11

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