Release date:2021
Author:Luis Arizaga
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
¿Cómo dar vida y volumen a los personajes que diseñaste sobre el papel? En este curso, el 3D Character Artist, Luis Arizaga —director del cortometraje Holymonks y colaborador en Alike, seleccionado en los premios Goya— te mostrará cómo usar Blender para conseguirlo, un software muy potente que te permitirá modelar, iluminar, renderizar y animar a tus personajes.
Aprenderás a crear y manipular objetos básicos, crear estructuras base para personajes, usar herramientas de modelado y escultura, el sistema de nodos para crear materiales, luces, motor de Render y el uso de la cámara entre otras muchas cosas.
Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Luis Arizaga que pasan por el 2D, 3D, los cómics, la industria del videojuego o el Toy design.
A continuación, Luis te hará una pequeña presentación de Blender. Te mostrará cómo instalarlo, junto con algunos recursos interesantes como add-ons, modelos y materiales de producción. Configurarás la interfaz, algunos parámetros del visor, y empezarás a moverte por el entorno 3D para configurar tu escena.
Aprenderás a crear, manipular y editar objetos, para después empezar de lleno con el modelado explorando diversas técnicas. Realizarás el modelado siempre creando las bases con un “blocking” y teniendo en cuenta ante todo la silueta del personaje.
Luego, explorarás el sistema de iluminación en Blender y crearás un set de iluminación básico. Después, pasarás a trabajar los materiales acorde con la escena. Luis te mostrará cómo es el sistema de nodos y aprenderás el proceso de renderizado.
Podrás aplicar todo lo aprendido a tu proyecto final y conseguir tu personaje modelado y presentado con render en 3D.
0- Presentacion Presentación
1- Vamos a conocernos un poco Influencias Presentación
2- Preparándonos para trabajar 1- Introducción a Blender 2- Interfaz y visor 3D 3- Interfaz y navegación del entorno 3D 4- Crear y manipular objetos
3- Manos a la obra 1- Editar objetos 2- Técnicas básicas de modelado 3- Tipos de escultura 4- Brochas para escultura
4- Los últimos retoques 1- Introducción a la iluminación en Blender 2- Crear un set de luz básico 3- Material básico en Blender por nodos 4- Render
5- Proyecto final 1- Proyecto final
[Domestika] Introducción al Diseño y Modelado 3D con Blender.7z


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