Release date:2021, January 7
Author:Sebatian Cavazzoli
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
Aprende a acelerar tus procesos y gana más fluidez al producir esculturas 3D con diferentes estrategias usando Blender 2.9.
Si ya conoces un poco sobre las metodologías tradicionales de creación de personajes y assets 3D, sabes que este puede ser un proceso muy denso y técnico, pero con la escultura digital podrás enfocarte con mucha más libertad en la parte artística al crear formas naturales, orgánicas y detalladas con varios pinceles y herramientas.
Con tu instructor en este curso, Sebatian Cavazzoli, seguí profundizando en los procesos y herramientas para crear esculturas digitales de forma directa y fluida.
Si ya conoces los conceptos básicos de 3D y el uso de Blender de una manera básica, podes seguir fácilmente estas clases y abrir nuevas puertas profesionales, enriqueciendo tu portfolio con esculturas en 3D.
Ya sea para el mercado de juegos o el mercado de figuras de acción impresas, existen innumerables posibilidades para aquellos que dominan las herramientas de modelado y creación de personajes.
01 Introducción 01 Introducción 02 Qué es la escultura digital 03 Diferentes usos del modo de escultura 04 Configuracion de la tableta gráfica 05 Viewport, Shading, Shortcuts, Preferences
02 Modo Escultura 01 Flujo de trabajo 02 Topología dinámica 03 Remesher 04 Multirresolución 05 Resolviendo problemas comunes
03 Pinceles 01 Introducción 02 Opciones de Brushes (Brush, Falloff, Cursor) 03 Trazo 04 Texturas 05 Draw, Draw Sharp, Crease, Pinch 06 Clay, clay Strips 07 Blob, Inflate 08 Grab, Elastic, Snakehook 09 Smooth, Scrape, Flatten, Fill 10 Mask, Face Sets 11 Pose 12 Otros (Filter, Cloth, Thumb…etc)
04 Mallas Base 01 Introducción 02 Simetría 03 Configuración del viewport para escultura 04 Cómo crear mallas base 05 Blocking de práctica
05 Objetos de prueba 01 Introducción 02 Madera 03 Pelo (Fur) 04 Roca 05 Peluche
06 Personaje Completo_ Jack 01 Introducción 02 Blocking 01 03 Blocking 02 04 Blocking 03 05 Escultura Cabeza 06 Escultura Capa 07 Escultura Manos 08 Ropa 09 Pelo (Capucha) 10 Pelo 11 Hacha 12 Detalles
07 Pose 01 Introducción 02 Face Sets 03 Pose 04 Rigify
08 Render 01 Introducción 02 Principled Shader 03 Configuraciones principales y materiales base 04 Iluminación 05 Vertex Paint (inicial) 06 Vertex Paint (correcciones) 07 Configuración nodos 1 08 Configuración nodos 2 09 Últimos detalles 10 Render Settings 11 Conclusión
[Udemy] Escultura digital con Blender 2.9.7z


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