Release date:2019, February 14

Author:Exequiel Devoto

Skill level:Beginner

Language:Spanish

Exercise files:Yes

En el universo del modelado de personajes, la anatomía humana es lo primordial. Revisaremos conceptos básicos de anatomía y morfología humana para modelar los personaje que te propongas. Si estás interesado en componer una figura humana realista, este curso de modelado orgánico y anatomía humana es ideal para ti.

Módulo 1 Introducción Clase 01 Antes de empezar (2) Clase 02 Introducción al modelado orgánico Clase 03 Proyecto final Clase 04 Break 1 Top 5 trabajos personales

Módulo 2 Interfaz y herramientas de Zbrush Clase 01 Reconocimiento de Entorno y Customizado de UI Clase 02 Referencias desde Photoshop Clase 03 PureRef una herramienta clave Clase 04 Escultura a mano alzada a partir de figuras primitivas

Módulo 3 Herramientas para escultura digital Clase 01 Botones principales 1 Dibujar, Mover, escalar, rotar Clase 02 Botones principales 2 Gismo Clase 03 Botones principales 3 Materiales, Rgb, Materiales rgb. Clase 04 Botones principales 4 Brochas y tamaños Clase 05 Tool y Subtool Clase 06 Objetos Importar y exportar Clase 07 Tools y Proyectos Abrir, cargar, guardar. Clase 08 Initialize Uso de figuras primitivas Clase 09 Combinar y separar Subtools Clase 10 Polygroups Clase 11 Atajos de Teclado y combinación de teclas Pt. 1 Clase 12 Atajos de Teclado y combinación de teclas Pt. 2 Clase 13 Masking, Backmasking y Hiding

Módulo 4 Anatomía Humana Clase 01 Introducción al cuerpo humano Ecorché Clase 02 Proporciones Relaciones de medidas Clase 03 Diferencia de géneros Clase 04 Sistema Esquelético Clase 05 Puntos de referencia óseos Clase 06 Cabeza 1 El cráneo Clase 07 Cabeza 2 Proporciones Clase 08 Cabeza 3 Ojos Clase 09 Cabeza 4 Nariz Clase 10 Cabeza 5 Boca Clase 11 Cuello 1 Músculos anteriores Clase 12 Cuello 2 Músculos posteriores Clase 13 Torso 1 Formas principales Clase 14 Torso 2 Puntos de referencias óseos Clase 15 Torso 3 Músculos anteriores Clase 16 Torso 4 Músculos posteriores Clase 17 Brazos Clase 18 Manos Clase 19 Cintura y cadera Clase 20 Piernas Pt. 1 Clase 21 Piernas Pt. 2 Clase 22 Pies

Módulo 5 Modelo anatómico en Zbrush Clase 01 Formas primarias 1 Recursos preexistentes en Zbrush Clase 02 Formas primarias 2 Uso de Dynamesh y Zremesher Clase 03 Formas primarias 3 Preparación para esculpir a mano alzada Clase 04 Avance 1 Esculpido sobre maniquí Pt. 1 Clase 05 Avance 1 Esculpido sobre maniquí Pt. 2 Clase 06 Avance 1 Esculpido sobre maniquí Pt. 3 Clase 07 Avance 1 Esculpido sobre maniquí Pt. 4 Clase 08 Pose 1 Puntos claves para enmascarado Clase 09 Pose 2 Transpose Master Clase 10 Pose 3 Cargar y acomodar formas principales Clase 11 Pose 4 Corregir topología con Zremesher Clase 12 Formas secundarias Tipo de brochas Clase 13 Formas terciarias 1 Definición de musculatura. Clase 14 Formas terciarias 1 Venas y volúmenes mínimos Clase 15 Avance 2 Formas generales Clase 16 Detalles finales 1 Uso de Alphas y preparación de brochas Clase 17 Detalles finales 2 Tipos de texturas Clase 18 Detalles finales 3 Logrando texturas con alphas Clase 19 Avance 3 Entrega Final de Modelo anatómico

Módulo 6 Últimas conclusiones Clase 01 Consejos finales y próximos pasos

modelado-organico-y-anatomia-humana-adjuntos.7z

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