Release date:2021
Author:Michel Verdu
Skill level:Beginner
Language:Spanish
Exercise files:Yes
¿Siempre te preguntaste cómo diseñar personajes para videojuegos? En primer lugar, requieres conocer los fundamentos básicos y las mejores técnicas de bocetación y colorización en Photoshop, conocimientos que este curso te brindará. Explota el manejo de pinceles y pintado para lograr un resultado profesional e impecable.
En este curso de ilustración, descubrirás las mejores técnicas y recomendaciones para el Diseño de personajes para videojuegos. Pasando por la bocetación hasta la postproducción de luces, sombras y de colorización.
Soy Michel Verdu, Artista digital con más de 5 años de experiencia en el diseño de personajes para videojuegos y aplicaciones.
¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO?
Además de cómo diseñar personajes para videojuegos, en este curso aprenderás:
– Interfaz de Sketchbook
– Interfaz de Photoshop
– Fundamentos de anatomía
– Creación del personaje
– Manejo de colorización
– Manejo de iluminación
– Detalles postproducciónMódulo 1 -Introducción- (Video 1) Bienvenidos (Video 2) Diferencia entre Personajes Animación, Ilustración y Videojuegos
Módulo 2 -Referencias- (Video 1) El Brief -Entendiendo el Personaje- (Video 2) Referencias de Poses (Video 3) Referencias de Vestuario y Accesorios (Video 4) Referencias de Color para Crear el Mood de la Escena
Módulo 3 -Diseño de Personaje- (Video 1) Dibujando en Sketchbook Pro -Herramientas Básicas- (Video 2) Thumnails y Siluetas (Video 3) Estudios Anatómicos -Formas y Proporsiones- (Video 4) Posing del Personaje (Video 5) Montando el Traje y Accesorios (Video 6) Clean Up
Módulo 4 -Photoshop Crash Course! Herramientas y Tips- (Video 1) Mis Brochas y Sus Usos (Video 2) Layers! -Parte 1- Maneras del Pintar -Shapes y Brochas- (Video 3) Layers! -Parte 2- Grupos, Clipping Masks y Blending Modes
Módulo 5 -Paleta de Color- (Video 1) Estudio de Color (Video 2) Flat Colors y Texturas -Parte 1- (Video 3) Flat Colors y Texturas -Parte 2- (Video 4) Líneas de Apoyo
Módulo 6 -Iluminación- (Video 1) Definiendo los Puntos de Luz (Video 2) Key Shadow (Video 3) Ambient Occlusion (Video 4) Key Light (Video 5) Ambient Light (Video 6) Rim Light y Bounce Light (Video 7) Specular y High Lights
Módulo 7 -Efectos Atmosféricos- (Video 1) Perspectiva Atmosférica (Video 2) Temperaturas -Calidas y Frias- (Video 3) Glow y Partículas
Módulo 8 -Detalles Finales- (Video 1) Filtros de Iluminación (Video 2) Corrección de Color y Render Final
Módulo 9 -Fin del Curso- (Video 1) Despedida y Agradecimientos
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