几何节点将Blender变成了行业内最受尊敬的3D应用程序之一。这门几何节点大师班是深入了解Blender提供的最强大和多功能工具的绝佳方式。无论您是从事动感图形、游戏设计、视觉特效还是建筑可视化,本课程都旨在帮助您掌握程序建模的潜力。
从基础知识入手,我们将逐步引导您浏览几何节点界面,详细分解节点类型、数据流和属性等基本概念。随着您信心的提高,您将探索程序化几何创建,学习构建复杂形状、操控属性以及生成惊人的视觉效果——所有这些都在完全控制和灵活性中进行。到基础部分结束时,您将能够像专业人士一样创建地形、程序化资产和动感图形。
但这还不是全部!我们还将进入更高级的领域,涵盖领域工作流、模拟技术,以及如何将几何节点与着色器结合,从而创造出独特的效果。课程中包含许多实际项目,例如程序化城市生成和动画粒子系统,以便您能够在实际场景中应用所学知识。
为了使学习更具实践性,您还将获得动手练习的机会,在每节课中,我们都会创建某种效果、模拟或令人满意的渲染,帮助您建立作品集,展示新的技能。无论您是初学者还是资深艺术家,这门课程都会为您提供掌握程序化工作流所需的一切,释放您在Blender中的创造潜力。
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由 Businge Ismail
MP4 创建 | 视频:h264、1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:电子学习 | 语言:英语 | 时长:46 讲(5 小时 47 分钟)| 大小:4.67 GB
学习内容
- 使用几何节点创建令人满意的动画
- 了解几何节点提供的最有用和强大的节点
- 创建令人惊叹的程序化动感图形动画
- 使用几何节点创建程序化模拟
课程要求
- 您需要具备基本的Blender知识
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