在这段视频中,作者展示了如何在Blender中创建一个逼真的建筑场景,适合初学者。视频提供了详细的工作流程,包括导入基础模型、合并对象、调整纹理和材质、设置灯光和相机等步骤,帮助用户快速创建高质量的图像。作者还分享了使用AI工具提升图像分辨率的技巧,以及如何通过添加草地、树木和水面效果来增强场景的真实感。

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🎨 基础模型导入:从SketchUp或Collada文件导入基础模型,并清理多余的草木,确保干净的工作环境。
🔍 纹理和材质调整:使用AI工具(如Topaz)提升纹理分辨率,通过合并同材质对象来简化工作流程。
💡 灯光设置:使用天空纹理创建自然光照效果,调整曝光和色彩以获得最佳视觉效果。
🌳 场景优化:通过使用GeoScatter插件快速添加草地和树木,优化场景以提高渲染效率。
💧 水面效果:创建略显浑浊的水面,增加细微的波动和反射,提升场景的真实感。
keyword
#Blender #建筑设计 #3D建模

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