学习如何通过您的3D环境概念有效地传达故事并唤起情感。在这个由概念艺术家安迪·沃尔什(Andy Walsh)主持的长达4.5小时的课程中,您将发现他通过十年经验打磨出来的设计环境的过程,可以将观众带入一个环境中以建立情感联系。The Gnomon Workshop – Creating 3D Environment Concepts with Mood & Story
从收集参考资料和快速素描开始,Andy讲解了他用于评估环境方向以及确定需要在3D中创建什么的过程。从那里,他使用Adobe Medium,3D-Coat,Blender和一点ZBrush的组合,来创建一个引人入胜的故事时刻,引发观众的好奇心。您将发现Adobe Medium如何可以轻松地用来搭建整个环境,并学习如何可以快速有效地利用3D-Coat为您的数字雕刻增添逼真感。您还将练习如何利用Quixel MegaScans的力量将您的3D创作与自然素材融合。安迪的工作流还包括他通过Mixamo和Sketchfab的简单过程来插入角色的帮助。
一旦环境成形,他展示了如何在Blender中渲染并将其导出到Photoshop中,其中他添加了故事的最后一层,以及最后的细节和润色工作。就是在这最后阶段,所有真正的魔法发生!这个课程专为那些熟悉Blender但可能在通常需要添加活人角色和有机手工道具的情况下感到困难的艺术家而设计。
课程时长:4小时50分钟 1920X1080 mp4 语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译)含课程文件
使用的软件
3D Coat Adobe Medium Blender ZBrush
课程概览:
00-预览
01-收集参考资料
02-草图
03-素描研究
04-使用Oculus Medium进行素描
05-Blender堵塞
06-Zbrush&3D Coat
07-Blender细节-第1部分
08-Blender细节-第2部分
09-支柱
10-最终环境细节
11-角色
12-渲染
13-结论
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