在3D制作的领域中,材料的管理往往是一个复杂且耗时的过程。为了简化这一过程,我兴奋地向大家介绍我倾情开发的插件——Extreme PBR Nexus。经过5年的不断改进,这个插件旨在帮助用户从繁琐的Blender节点操作中解放出来。Extreme PBR的核心理念是以一个直观的用户界面,极大简化超过1800种材料的管理,让你轻松玩转3D创作。

版本:Blender插件 Extreme PBR Nexus 4.1.132 – 材质球1100+贴图合集

支持版本:blender3.0-4.3

1. 材料快速绘制功能

一键式的用户体验是Extreme PBR Nexus的一大亮点。通过简单的三步操作,你可以轻松地在我们的广泛材料库中进行材料间的绘制。这样的设计不仅提高了工作效率,还大大扩展了创意的可能性。

2. 现实感十足的车漆材料

车漆材料是Extreme PBR Nexus中经过显著改进的部分。无论你需要简单的涂层还是带有金属闪光的复杂效果,插件都能够轻松实现,呈现出与现实无异的质感。这样的真实感效果,无疑会提升你的作品品质。

3. 实时动画水面

在此版本中,我们为用户提供了一种快速、简单的水面材料。Water材料不仅会实时动画,还可以方便地进行编辑,极大地简化了复杂水体场景的创建过程。一段简短的动画展示了这一水面材料的潜力,你可以轻松应用于自己的项目中。

4. Z轴方向的材料混合

自定义功能的又一突破,用户可以在库中的所有材料间进行无缝混合。你可以选择从上至下或从下至上进行混合,获得理想的效果。这一功能在创作独特材料效果时尤为重要。

5. 轻松实现磨损边缘效果

通过新引入的“特效层”系统,用户可以在Cycles和Eevee渲染中轻松创建磨损边缘效果。无论是想要模仿自然磨损还是人工制造的破旧效果,这一系统都可以帮助你实现。

6. 随时可调的位移效果

位移效果通常在高质量材料表现中必不可少。Extreme PBR Nexus确保所有基于纹理的材料都自带位移功能,用户可以在需要时选择启用或禁用,无损地管理模型细节。

7. 全面的材质库

Extreme PBR Nexus提供了一个超过1800种材料的全面库,用户可随时访问,快速创建自己的场景。丰富的材料种类能够相互混合,极大地增强创意表现力。例如,在下方的渲染图中,你可以看到复杂的砖石位移效果,充分展示了库的潜力。

8. 消除纹理重复的新反纹理系统

从Extreme PBR版本4.1.111开始,新的反纹理系统被引入,允许用户消除纹理的重复现象。如果你希望使用自己的纹理,Extreme PBR Shader Maker能帮助你快速处理。

9. 快速易用的材料管理

对于管理超过1800种材料的需求,我们做了大量的优化,让用户能够轻松混合和绘制材料,大幅提高了创作的便捷性。

10. 实时散射效果

所有Extreme PBR材料都已准备好支持次表面散射(SSS),这一效果能够逼真模拟光线穿透物体的特性,比如塑料、橡胶和人类皮肤等。

11. 表面瑕疵的简化创建

通过“特效层”系统,用户可以仅需几次点击,就能添加如划痕或指纹等真实瑕疵,使你的材料表现更加细腻。

12. 黑白遮罩材料混合

借助新特效层系统,用户可以在黑白图像中轻松混合材料,创造多样化的视觉效果。

13. 无缝翻译至其他3D引擎

一旦你完成了对象的绘制,可以方便地将其烘焙并导出到虚幻引擎或其他3D引擎中,简化了工作流程。

14. 简单的UV映射操作

“映射菜单”功能允许用户实时操控UV的缩放和旋转,甚至在X-Y(UV)轴上滑动纹理。这一功能特别适合建筑和室内设计领域的用户,因为我们深知视觉工作的重要性。

15. 材质叠加系统

自Extreme PBR 4.0.200版本以来,用户可以使用新引入的“材质叠加”系统,在场景中的所有对象上混合材料。通过将任何材料应用于所选对象,用户可以创建可动画渐变效果,为作品增加更多层次感。

16. 在Cycles/Eevee中实施材料覆盖

材料覆盖功能可以同时在Cycles和Eevee中使用,这使得用户能够选择性地覆盖特定对象的材料。这一功能让用户在创作过程中拥有更高的灵活性和控制力。

总的来说,Extreme PBR Nexus 4.1.132是一款不可或缺的插件,它为Blender用户提供了强大的材料管理工具,让创作者能够真正专注于创作,而不必担心复杂的技术细节。释放你的想象力,尽情享受创作的乐趣吧!




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