你准备好进入 WebXR 的世界,创造沉浸式增强现实(AR)应用程序了吗?这门课程旨在使 AR 开发变得简单且易于访问,仅需一种编程语言——JavaScript!借助强大的 3D 渲染引擎 Babylon.js 和快速模块捆绑工具 Vite,你将学习如何轻松构建令人惊叹且真实的 AR 体验。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这门课程都提供了逐步指导,帮助你将想法变为现实。
MP4 | 视频:h264、1920×1080 | 音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 | 大小:1.88 GB | 时长:3小时9分钟
你将学到什么
- 构建在桌面、移动和 AR/VR 设备上无缝运行的 3D 内容
- 检测现实世界的环境,例如地面或墙壁,并动态整合 3D 对象
- 操控动画,给项目增添互动性和真实感
- 在线托管和共享你的 WebXR 应用程序,让任何人都能访问
- 获得为 WebXR 开发增长的需求做好准备的技能
要求
- 对 JavaScript 的基本知识
- 移动设备或平板电脑
- (可选) VR 或 AR 设备
学习内容
- 核心的 WebXR 功能,帮助你构建引人入胜的 AR/VR 应用程序。
- 如何使用 Babylon.js 创建动态 3D 环境。
- 实用技巧,帮助你在工作流程中整合 3D 工具,以增强项目效果。
- WebXR 应用程序的调试策略,包括在 PC 浏览器中直接调试移动 AR 体验的技巧。
完成这门课程后,你将具备开发在各种设备上表现出色的 WebXR 应用程序的技能。这是你用 JavaScript 实现 AR 理想的机会,并为网络创造互动的前沿体验。无论你的起点如何,这门课程将使你能够探索 WebXR 的无限可能,释放你作为 AR 开发者的潜力。
现在就加入我们,迈出进入令人兴奋的 WebXR 世界的第一步吧!
课程目录:
讲座 0 简介
第 1 部分:设置
第 1 讲 项目设置
第 2 讲 Github 设置
第 3 讲 我们的第一个场景
讲座 4 AR 简介
第 5 讲 调试我们的项目
第 2 部分:WebXR 功能
讲座 6 WebXR HitTesting
讲座 7 WebXR 锚点
第 8 讲 附加 3D 模型
第 9 讲 Meta Quest 耳机的简短演示
讲座 10 组织项目
第 11 讲 WebXR 光照估计
讲座 12 在 Quest 耳机上启用 USB 调试
第 13 讲 端口转发讲解
讲座 14 场景中的 3D 角色动画
第 3 部分:虚拟现实头戴式设备 WebXR 功能
讲座 15 WebXR 手部追踪(Quest 耳机)
讲座 16 添加粒子系统
讲座 17 生成粒子系统
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