Optical Flares 是用于在After Effects中设计和动画逼真镜头耀斑的插件。3D镜头耀斑与AE灯光。直观的设计界面。实时可视预设库。真实纹理支持。动态触发动画。色差。高达32位色支持。
Optical Flares 灯光镜头光晕插件,用于在 After Effects. 3D Lens Flares with AE Lights 中设计和制作逼真的镜头光晕。
界面功能

• 12个独特的镜头物体
• 50个自定义的镜头物体
• 大型弹出预览窗口
• 重命名和重新排列物体
• 在预览窗口中显示背景
• 集成复制和粘贴
• 复制对象和撤消/重做

预设浏览器

• 60个内置预设(包括)
• 真实镜头灵感预设
• 共享和交换预设
• 将所有设置保存在一个地方
• 保存和重用单个对象
• 扩展并构建新的预设

非常适合

• 3D动画
• 动态图形
• 广告
• 音乐视频
• 图形过渡
• 合成
• 特效
• 与粒子效果结合使用

Optical Flares用途

• 为动态图形添加最后的修饰
• 模拟音乐会或体育场的照明
• 模拟体积光照
• 帮助融合3D动画
• 为音乐视频构建虚拟光阵
• 为虚拟场景增添现实感
• 为实况镜头片段增添光芒
• 通过照明模拟可见的大气
• 在场景中模拟明亮的光线
• 集中注意力到产品或图形上
• 强调高光或轮廓

3D镜头耀斑

Optical Flares将根据您的3D灯光自动计算大小和强度。

• 从AE 3D灯光生成镜头耀斑
• 与从您的3D应用程序导出的灯光一起使用
• 使用1个Optical Flares实例创建多个镜头耀斑
• 选择仅为特定灯光渲染耀斑

真实纹理

使用来自实际摄影元素的镜头伪影添加现实感,创造史上最真实的镜头耀斑!

• 选择超过25种内置纹理
• 在耀斑中使用来自您项目的自定义图层
• 自动将纹理旋转到光线,创造逼真的运动
• 自定义图层可以静止或动画

动态触发

静态镜头物体通过动态触发而栩栩如生,创建自然动画而无需关键帧!

• 使用多种触发类型重现有机动画
• 当您的耀斑退出画面时创造一道光芒
• 鸢尾元素随着漂移而改变大小
• 可预览触发区域以便精确动画

镜头模拟

模拟镜头上的灰尘和划痕,它们会因光源而变得可见。包括12个高清镜头纹理或使用您自己的纹理。

3D遮挡

通过alpha或亮度遮挡层,模拟光源穿过前景物体。适用于2D和3D图层!

亮度跟踪

从视频中的明亮点生成镜头耀斑,如粒子系统或遮罩层。控制分辨率和阈值。

蒙版定位

轻松沿着复杂形状的轮廓动画镜头耀斑。对于需要额外关键帧的详细形状非常有用。

自动闪烁

通过自带动画将光滑流动的闪烁添加到元素中。只需设置动画的数量和速度。-无需关键帧!

色差

模拟镜头外侧的真实颜色渗透。这种效果还有助于使镜头耀斑看起来更有机和自然。

灯光闪烁

通过每个光源的唯一种子使灯光看起来更有活力。选择平滑或抖动效果。

32位和GPU准备

Optical Flares支持最高达32位的渲染,提供高色彩保真度,并通过图形卡加速增强速度。

灵活的核心物体

使用12个功能强大的核心物体构建令人惊叹的镜头耀斑。这些元素提供无与伦比的灵活性,并带有详细的控制设置。

精确翻译

通过距离、偏移和自定义翻译控制每个物体的位置。这些功能对构建变形元素至关重要。

系统要求

– PC兼容(64位)
– After Effects CS5及以上

视频卡GPU支持(可选)

Optical Flares不需要特殊的图形卡来渲染,但您可以通过更好的图形卡提高渲染性能。

主页

https://www.videocopilot.net

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